前那个DEVIL,不也是被吹的很强么?”
“结果呢?一进到EnVyUs,和BOT也没什么两样。”
“我太懂这些刚进入职业赛场的新人了。”
“也就打路人厉害罢了。”
“我怀疑现在那个Aurora手都在抖。”
“只要我们在游戏里稍微针对一下,他翻不出什么浪花的。”
“一会儿打起来就原形毕露了。”
“CJB而已!”
眼见准备时间即将结束,Ex6TenZ打断了队友的闲聊,开始安排战术。
第二时间内场爆弹一波。
开局匪厅和连接四个人在架,而ALEX则是在外场一个人拿信息侦查。
至于EvVyUs这边,队员们的站位同样相当保守。
毕竟是核子危机作为一张超级CT图,正常架枪就是优势。
不过,在外场架了十五秒不见人后,原野终于动了开摸的心思。
核子危机的外场还算空旷,他不太可能会被歇逼位的敌人白白阴死。
更何况。
USP和格洛克在中远距离对枪,更是有着一枪就能爆头的优势。
于是,在回合倒计时1分35秒时,原野果断选择了沿着红箱干摸。
恰好此时,ALEX被队友喊回了匪厅,准备一同进攻A区包点。
奇妙的Timing就此形成。
原野直接拿到了海量的信息。
“外场没人,内场和铁板小心。”
说完,他便顺着外场继续静步干摸。
不过,率先在原野视线中出现的敌人,并不是与他恰巧错过的ALEX。
而是不久前从匪厅梯子爬上匪二楼,准备在水箱管道爆弹的to1nou。
“啪。”
一发毫无压力的精准定位,直接带走了还在瞄点的进攻方队员。
【Aurora使用USP爆头击杀了LDLC.to1nou】
“我测,什么情况?”to1nou忍不住爆出了粗口,“不是这个新人不怕我们做默认的么?”
这人究竟懂不懂CSGO啊?
这么前压的么?
强忍着和玩机器一样的委屈,to1nou快速的在语音里诉说着信息。
“道具没扔出去,有人绕到我们家了。”
队内指挥Ex6TenZ深吸了一口气,“对面拿的信息太多了,先不着急打。”
“再架一会,没见人可以转铁板。”
而此时的原野,则是稍微在外场放了一个假跑的脚步,又再次静步向匪厅摸去。
LDLC的队员们则是下意识的认为,后路的敌人已经退去。
毕竟防守方本身就是五打四的人数优势。
以Happy的性格,EnVyUs应该会选择更稳妥的包点架枪。
只不过原野不是Happy。
既然枪法和状态都在线,就算对方真的在架又怎么样呢?
反正第一回合没人能起到大狙。
LDLC的几个人还在架着连接和黄房,无人察觉背后的死神悄然而至。
绕后到位的原野看着连接的几个背身,也没搞什么多余的操作,短暂的瞄准后干净利落的开火。
“啪啪啪……”
USP子弹清脆的出膛声响彻匪厅。
【Aurora使用USP爆头击-->>