那处山包上搭建营地,确保制高点不会落入敌人的掌控中。
那么问题就又来了,在人手有限的情况下,山包和遗迹中的防守力量该如何分配,高处守卫多固然能守下制高点,但遗迹就会落入敌人手中。
遗迹守卫多那么制高点就会失守,消耗之下遗迹内也就在短时间内失守。
“有办法给那山包削平吗?”
伍德指了指那处地方,询问道,既然有座山让他们进退不得,那么抹平不就好了,这里是有魔法的世界,削平一座山头又不算什么太难的事情。
“如果是在外面的话做得到,但这里我的力量被压制了,大范围魔法基本用不出来。”
意思是哈姆莱特做不到,伍德也不再考虑这个问题。
削平一座五百米的山可不是拆掉一座五百米高的房子,难度系数根本不在一个等级,他其实也就说说而已。
这件事难度有多高他还是清楚的。
“等等,你是说这里易攻难守,难以驻守是吧?”
伍德的脑海渐渐浮现了一个战术。
“是的,我建议放弃这边,优先占领其他条件更好的遗迹。”
哈姆莱特点点头,他不觉得以伍德现在的势力能守住这里,与其在这种地方浪费时间,不如另寻他路。
“你说得对,难守,那就别守了,”伍德看向那座小山头,虽说是小山头,但放在这片平地中称得上是一座高山。
“呼叫驻守在这里的人,留下两支小队继续建设,其他人去山上开辟一处临时营地。”
很简单的道理,敌人攻下遗迹很轻松,攻下山头却很困难,从山头攻下遗迹又很轻松,那么他们干脆放弃遗迹的防守,留下一小部分跑得快的精兵,当敌人来袭时随便挡挡,然后就跑,等到敌人分出兵力去攻打其他地方时,驻扎在山上的人再反打下来重新占领遗迹。
占领遗迹后也不留守,重新回到山上驻守,等敌人重新回来后再下去攻打。如果敌人想攻打山头,那就会发现那地方简直是地狱难度,根本打不下来。
“去山上开辟营地?两处设防不会有些太浪费战力了吗?”
哈姆莱特听到伍德的命令,有些疑惑。
“设防?谁说我要在山下设防了,山下布下两支队伍,到时候一人一双附魔跑鞋,遇到敌人只要做些简单的抵抗,只要有一点打不过的架势,就跑。”
有伍德给的附魔跑鞋,正常人根本不可能追上那支精锐部队。
“咕哒?主人您的意思是……山下的遗迹不设防?原来如此!我懂了!”
哈姆莱特该说不说,不愧是年岁久远的巨龙,掌握的知识还是不少的,就是不知道这位一百年要睡九十年的懒龙到底会多少。
“只要我们守住大本营,这处地方根本就不重要了,反正容易攻下来,那就直接放弃了,想要的时候再打下来。”
伍德嘴角抽了抽,这家伙还想着放弃呢,“差不多意思,但我们把营地放在山上,凭借那处易守难攻的高地辐射周边地区。”
“万一我们的大本营失守,那么剩下的人还能退守高山营地。同时这处据点能随时占领一处遗迹,从战略价值来说,非常重要。”
帮派里的混混或许很会打,但他们的军事眼光甚至还不如伍德这个看过不少电视剧书籍的平平无奇的大学生。
这是文化的积累导致的,和平年代受过更多教育的人,目光不可能比不上整天连饭都不一定吃得饱的难民。
毕竟伍德以前天天和舍友聊的是什么,是世界级别的大战,是以全球为沙盘的势力分布及发展,现在只是区区几百人的村口巷战而已,真不值得他为之担忧。
“占领制-->>