[更震惊的来了!玩家摘下游戏头盔后在网上搜索了相关资料,然后带着知识进入游戏里,经过实验后竟然真的烧出了水泥!这意味着游戏的自由度不仅在和NPC交流上面,也体现在物理逻辑层面。]

    [还有,我们有一个可爱的小姐姐@浪漫饭桶对游戏里的食物很好奇,然后她和老兵老皮特聊天,希望能帮忙尝尝饭菜的咸淡。在这之前已经有很多玩家试图从老皮特那里获取任务,但是都以失败告终,可小姐姐却成功获得了任务,理由可能会超乎伱的想象,因为老皮特记得领主曾带她进来一起吃过饭,认为她是领主大人信任的对象,比其他玩家高一级。]

    [在这款游戏里,NPC不会对玩家一视同仁!]

    [之后的发展确实也挺抓马的,小姐姐接了一个磨“火舌草”粉的任务(附火舌草图鉴),这种火舌草属于变异植物,过量吸食会直接被辣死,然后小姐姐就被辣死了。立即就有人脑洞大开,讨论能不能用火舌草制作投射武器,可一聊才知道火舌草虽然不算太珍贵,但也不是普普通通能获得的,恰好这时候领主大人来了,他在一旁听了一会儿……你们肯定想象不到那种感觉,你在说话的时候一个NPC过来听你们吹牛逼,在玩家一起遗憾火舌草太少的时候,他还插了一句:火舌草的产量太少,不过我可以卖种子给你们,你们想种地吗?然后他又给出了一个地点,让玩家直接去那里开荒种地!]

    [这是游戏设计的巧妙?不可能,制作组怎么可能知道我们什么时候会说想种地,做成关键词触发,万一领主不在附近不就完了。所以我认为,这款游戏恐怕拥有着非常可怕的AI,他们将模型训练的和活人一样!能听懂玩家聊天,能思考回答,逻辑通顺然后顺理成章发任务,如果不说,我都以为他是活人呢]

    [而圆神非常自由的另一点,@艾斯爱慕,他领了探索搜寻变异粮食种子的任务,然后发现了一个癫火村子,并将领主带过去帮忙。这对所有玩家来说都是好消息,NPC变大爹,直接领着全图跑!也就是说只要你把NPC对象好感度刷满,既可以像@浪漫饭桶小姐姐一样,获得另眼相待,和独属于你的任务,又可以像@艾斯爱慕,直接带着NPC大爹横行霸道。按照我目前的统计和调查,这款游戏的任务基本不会重复,没人能做相同的任务,所以有的任务你凭借高好感度拿到了,别人就拿不到。]

    [再说回癫火村子,癫火村子里的村民被称为癫智者,会疯狂进攻外村人,而这个村庄里也确实存在着一个BOSS。就像我前文说的,@艾斯爱慕老哥被癫智者宰了,然后他把大爹领主拽了过来,没想到一直隐藏着的BOSS在发现领主大人是血脉贵族时,竟然主动投诚了!]

    [详细内容大家可以移步靓仔@艾斯爱慕的帖子,帖子里还有很多更详细的重要信息,例如王城歌利亚,曾经魔法之环没破碎的时候,贵族们的姓氏可以从魔法之环里获得力量等等。如果你是考究党,一定会喜欢。]

    [最后,还要说说自由度之刷好感度,只要你脾气好,好好宠着NPC,就有很大概率从他们口中获得关键信息,包括一些隐秘,每个NPC的性格都不同,提个醒,食物一定是现阶段最关键的礼物!]

    帖子内容结束。

    下面很快也出现了一些玩家的评论。

    丝白大妈:[直接辣死?哈哈哈,刚看了小姐姐吃东西的视频,浪漫饭桶ID绝配!]

    浮生空域:[你是来炫耀的吧,我还在拿着锄头敲山贼,你们已经打了两个BOSS,还收服了一个,难道玩的不是同一个游戏?]

    老书友10086:[懂了,我现在立刻找去刷村长儿媳妇的好感度]

    世界之白:[所以怎么去星龙岗哨?我这边新手村有点垃啊(附图:精良的步兵盔甲套装.JPG)、(附图:优秀精钢长剑.JPG)、(附图:橡木弩.JPG)︿( ̄︶ ̄)-->>

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