是刺激,就是跑图太累了。
好在今天方外又更新了,应该是发现一命模式跑图太麻烦,所以传送阵激活后不会消失,但之前的首领还需要一个个打才行。
虽然死的次数更多了,但跑图不那么麻烦了,开心。”
第四天。
“正一道剑术强的可怕,筑基后无敌了!
什么无头首领,什么宫殿霸主,来来来!统统死在我这无敌的正一剑法下吧!” 第五天。
“无敌个屁!”
第六天。
“忽然感觉有点不爽。
看到我那五个亲传弟子后,我知道我的不爽来自何方了。
我玩游戏玩的死去活来,她们每天都在吃冰乘凉。这合理么?
这不合理啊!
尤其是下个月就是证道大比,这个时候怎能松懈?
所以,我让她们也来玩《剑之道》的苦难模式了。
看她们哭的稀里哗啦的样子,我感觉舒服了。
在论坛上贴了进度,附上留言‘刚玩苦难模式,感觉挺简单的。第一天达到这个地方可以么’,然后果断离开。
不知道为什么,心情更好了。”
……
第十七天。
“玩了这么久,总感觉时间的流逝变的有些奇怪,看东西时也感觉时快时慢的。
难得跟其他仙师对练了一下,然后感觉练不下去。
看着他们的剑法,总感觉破绽太多,一边对招一边忍不住想点评,然后就看到对方像见了鬼一样。
有人问我最近怎么了,我告诉她我最近玩游戏去了。她也花二十灵石买了玉简,然后现在都没有出来。
五个弟子也变得沉默了许多,走路都是虚浮的。不过虽然看起来摇摇晃晃的,但能从她们身上感受到剑心在成长,那就还行。”
……
第二十四天。
“差一点点……
就差一点点就能通关了。
那金丹邪魔的剑招果然厉害,对方的剑法明显不是活人的剑法,更像是死人的剑法。
而且对方明显经过了无数次的厮杀,邪门的剑法已经炉火纯青,甚至有几门未曾见过的剑术神通。
与第一次见面时相比,这邪魔也在学习我的剑术,甚至可以极快的找到我剑术中的破绽。
有趣!
方外先生果然厉害,居然可以做这么有趣的游戏出来。
虽然被对方斩杀后就需要从头开始,不过最近不知怎么的,被杀了之后反而很开心。
大概是每次被杀,都意味着邪魔有了新的花样,而我也可以找出新的应对,然后将其反杀回去。
我能清楚的感受到我在开悟,我也知道自己在开悟,而且我的对手也在开悟。
我从未想过,两个同时开悟的剑客,居然可以这样提升。
相互喂招,相互破招,每一次切磋后,我的剑术都在提升,而对手也是如此。
这些邪魔之后会有怎样的表现呢?我很期待。”
……
第三十天。
“唉,真的差一点点就通关了啊。
你们不让我玩了是几个意思?
证道大比又是什么意思?
等我通关了再说这些事可以么?
就一局,我就再玩一局。”
(本章完)