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    对面的岳玲珑愣了一下,然后说道:“可是,别人说你设定不对,炼气弟子怎么可能打得过筑基?”

    “游戏嘛,一切按照现实来就完蛋了。而且这种情况很正常,对方剑修打你的后勤弟子,那还不是砍瓜切菜。”

    “那妖魔模式的存档功能呢?我感觉这个可以有,毕竟我都感觉高难度的妖魔模式挺难的,一个不小心就是满盘皆输。”

    “这是游戏设定的一环,要的就是这种在刀尖上跳舞的紧张感。加了存档反而没了那个味儿。”

    “战役难度呢?”

    “战役难度是配合游戏设定来的,只要掌握了基本的游戏玩法就可以通关,通不了关可能只是太菜了。”

    听完林元的解释,岳玲珑感觉对方说的有道理。

    不过她还是有些不解的问道:“那你搜集玩家意见干什么?”

    “看那些有价值的意见。比如伱刚刚说的那个神通的意见就很好,金丹修士确实需要加入一些神通,这样也可以让游戏变的更有意思。”

    思考了一会儿,岳玲珑大概明白林元吸取意见的点在哪里了。

    对于玩家,林元一直秉持着一个观点,那就是玩家不一定知道自己真正想要的是什么。

    哪怕是到了这个道法显圣的世界,那些修士可能也不太清楚自己想要什么。

    他们只能笼统的说自己想要一个好玩的游戏,但什么样的游戏好玩,他们还说不出来。

    因此,在提出自己意见的时候,他们只能说出自己想要的东西,至于这些内容怎么实现,实现之后会不会对其他设定带来影响,他们就考虑不了那么多了。

    所以,玩家的意见不能不听,但也不能全听,游戏毕竟是游戏制作人自己的心血,一切都应该由游戏制作人自己把控。

    知道了林元的想法,岳玲珑沉默了许久,忽然说道:“林元,哪怕你不是古神,你这种态度在求道者中也很难得,以后必成大器。”

    “修士不都应该这么想么?”

    “不一样,很多修士只知道求道,但却不知道为何求道,也不知道自己求的是什么道。他们将所有问题的解答都寄托在境界之上,这也导致他们的道心脆弱,容易滋生心魔。可你不一样。虽然游戏这个事业听起来儿戏,但这已经是你的道心,你的追求。游戏便是你的道,而且我实在想象不到你抛弃自己道心的模样。”

    “岳玲珑,你别随便上价值啊。我就一破做游戏的,我啷个晓得那么多嘛。”

    “所以我才说你可怕啊……算了,这是天赋,强求不来。反正你就继续在正派做游戏祸害他们好了,别随便来魔门祸害这里人了。你是不知道最近,逍遥门的地方一个蒲团难求,厕所都被占了,你乌龟师兄都自闭了。”

    “他不每天都窝在自己的壳子里不出来么?”

    “……也是。好了,意见带到了,你自己看着办吧。之后我还会继续帮你搜集意见,你就好好的修改吧。”

    结束了通话,林元还是感觉岳玲珑有点夸张了。

    他就是喜欢做游戏,并且因为想做游戏而不断的提升境界,学习术法而已,哪有对方想的那么夸张。

    感慨了一下岳玲珑就是喜欢大惊小怪,林元继续分心听讲师讲课,同时思考如何让《问鼎》更加有趣。

    在林元优化自己游戏的时候,张庭三人正在头痛。

    王九给他们的任务是做游戏,虽然不知道为什么一直讨厌游戏的王九会给出这样的任务,不过可以做游戏又不用上课,三个人自然十分的开心。

    但当他们实际开始后,他们发现还不如去上课呢。

    由于是命题任务,他们需要从静心宗的历史出发,去做以此为背景-->>

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