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《天之魂》中,每张卡都有自己的稀有度,分为铜、银、金和神四个等级。神卡目前还没有开放,不过光是金卡就让兰心看的口水直流。
看着各种金卡的预览,兰心不断的说着:“这卡的效果强,这卡的效果也不错,这种卡居然可以魅惑,我想要。”
而除了效果外,金卡居然还有特殊剧情,相当于一条支线,玩家可以在支线中提前享受到金卡的效果,并与金卡并肩作战,感受对方独特的剧情故事。
这个设计,对于兰心这种喜欢故事的人来说是致命的。
抽卡需要使用特殊货币,灵珠。
灵珠可以通过日常任务获得,也可以通过主线剧情和运营活动获得,但大头还是来自充值,一个灵子对应一个灵珠。
抽卡一次需要二十个,但十连抽一百八十个,换算下来省了二十个灵子。
有了单抽的价格对比,兰心立刻决定,之后有钱就十连抽。
抽卡的时候肯定会获得同名卡,不同的卡牌可以放入牌组中的数量有限制,最少一张,最多三张。
多余的同名卡熔炼为另一种货币,碎片,集齐一定数量的碎片就能直接兑换自己想要的卡牌,算是一个保底了。
飞快的根据碎片计算了一下金卡的价格,兰心发现最便宜的金卡也需要几百个灵石,想要集齐自己想要的卡组可能要上万了。
更恐怖的是,这个模式可以一直扩展。
只要不断的往里面加入金卡,那么这个游戏就可以一直吸引玩家过来抽卡。虽然会有战力膨胀的因素在里面,不过控制得当的话这个游戏可以吃很久。
按捺住氪金的欲望,兰心问道:“你说这个游戏充值体验很好,体现在哪里呢?”
“体现在普通玩家也可以有自己的活路。比如这里有月卡,价值三十个灵子,购买后直接送三十个灵珠,然后每天再送十个灵珠,送满三十天为止。”
“我买!”
“这里还有运营基金,购买之后通关对应的主线也会有灵珠。最后返还金额大约为十倍。”
“我也买!”
“然后会时不时出现节日礼包,返还金额为八倍左右,同时还会附赠节日特殊卡牌。”
“我买买买!”
“不过他们不是同一时间出现的,师兄表示要可持续性的竭泽而渔,所以会慢慢的推出。”
“诶,不能一次性出完么,我都想买啊!”
“仙师,你已经沉迷了。”
兰心这才意识到自己刚才露出了怎样的嘴脸,立刻收敛下来,但还是有点脸红。
回过神后,她又开始思考这个游戏能为合欢宗带来什么。
不过想来想去,她都感觉这个游戏太花钱了,应该不会像自己的游戏这么流行,带给合欢宗弟子的修为也不会太多。
大家不在一个赛道,所以应该没有问题的。
而且卡面上的形象都是动物,附近的玩家不至于会喜欢这个调调吧?
虽然她这么想,但她的金丹不怎么想。
体内的金丹开始预警,显然会有一些超出自己预期的事情会发生,但兰心实在想不通自己有什么理由输。
但是,既然金丹都这么说了,那么还是听听金丹的吧。
于是,她拿出自己的剧本,全身心的修改起来。
不仅如此,她还让弟子们继续揣摩人物情感,给每一段语音都配音,力求让游戏达到尽善尽美的程度。
时光飞逝,转眼间,又是十五天的时间过去了。 这十五天,合欢宗的弟子感觉自己快精神分裂了。