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    在炼器阁,不少凡人有钱,而且不是一般的有钱。

    修士实力强大,能力变现的途径不少,但同时开销也大的惊人。

    一个成熟的修士就是一个永远不知疲倦的机器,从睁眼开始就在不断的赚钱花钱,口袋里多一个子儿都想立刻花出去。

    就像那些炼器阁的讲师,别看每天讲课赚的挺多,没准刚刚出门就会花的一干二净,晚上就开始思考要不要去夜市洗盘子补贴一下家用了。

    但凡人不一样。

    在不少修行世家中,负责经商的往往都是凡人,毕竟修士的时间宝贵,不会将时间浪费在这里。

    而他们手上也会积累大量的财富,并且因为没有变换为实力的渠道,所以通常会累积起来。

    所以,真正的氪佬不是那些修士,而是这些凡人啊!

    想通了这个关键因素,林元顿时神清气爽,连续干了两个大腰子。

    做游戏果然不能闭门造车,必须理论联系实际,不然纵使自己是个天才,也会铩羽而归。

    又吃了几个韭菜盒子,林元喝着解腻用的酸梅汤,开始思考新游戏的题材是什么。

    放置游戏是一个大类,只要有离线元素,并且可以让玩家通过碎片化时间进行娱乐的,都可以归为放置游戏。

    哪怕是肝的让人想哭的《不思议迷宫》,也可以算是放置!

    点一下就可以几天不管的《猫国建设者》,也是放置!

    不同的题材决定了不同类型的放置,所以必须选择一个最适合凡人的放置题材,让他们深陷其中才行。

    那么那些凡人,最想要的是什么呢?

    答案其实颇为简单,就是修士。

    今天在炼器阁附近的城市中行走的时候,他不止一次看到凡人羡慕的看着自己。

    自己身上炼器阁进修的标记,是修士的象征,是他们可望而不可即的目标。

    跟周围的修士相处的越久,这份羡慕也会越深,不然也会有人千方百计想要获得修士的身份,哪怕终身只是炼气也无所谓。

    长生久视,飞天遁地,几个普通的术法在凡人眼中已经是神仙下凡,更别提神通了。

    将逻辑理清,林元很快就知道自己即将做什么游戏了。

    修仙题材的放置游戏。

    这类游戏他刚好做过,而且还是文字放置,一个人就可以完成。

    做这个游戏的时候还是大学,出来之后没做推广也聚集了一批粉丝,每个月的月卡钱就有六七千,时不时还会有大额充值,让他的大学生活十分惬意。

    后来开始工作了,才发现这个游戏存在不少坑,不过因为工作较忙,所以一直没有将这个游戏优化,是自己心中的一个遗憾。

    现在,既然想到了,那么就将这个游戏的重新制作一次,让它在这里也重生一回。

    明白之后,林元开始了自己的重置。

    既然是面向凡人,那么竹简中的一部分就需要空出来存放法力,并让里面的术法可以自动激活,从而使凡人也可以看到这些术法。

    而且因为凡人没有神念,所以可交互的术法也需要存放进去,让凡人通过术法,而不是神念进行交互。

    充入进去的法力大概可以维持一年,一年之后就请他们找修士填充法力吧。

    之后就是术法上的加密,玩家的存档必须验证完整性,更换竹简后存档必须自动删除,但游戏本体就无所谓了。

    很快将游戏制作完毕,林元稍微测试了一番,发现效果比想象的还好。

    以前的问题全部得到了处理,而且术法制作的游戏虽然也有bug,但数量少的惊人,基-->>

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