李子墨也不再坚持。
他并不反对做这个题材,只是感觉这个题材的难度过高,稍不注意就会产生各种问题,带来不必要的恶评。
而且他也想象不到这类游戏如何做的好玩,这也是他提出反对意见的原因。
如果是方外提出的意见,那么他绝对双手加双脚赞成。
毕竟方外是游戏的开创者,对方什么天马行空的想法都验证过,再奇怪的点子都能做的有趣。
不过林元的资历还是不够,所以李子墨有意见很正常。
看到李子墨同意了,林元点点头,知道第一关过了,但也不算彻底过完,只能算是如过。
现在同意是因为自己过去的经历,让李子墨愿意协助自己。
如果不能旗开得胜,那么对自己的声望也会有极大的影响。
但林元对这个计划有充足的信心,自己的白龙宗一定会因此而一鸣惊人,开创宗门式游戏工坊的先河。
拍了拍手,林元说道:“好了,让我们开始吧。”
林元前期的资料已经搜集的足够充分,整个游戏的全貌也被他整理出来。
筑基修士强大的思维能力也被展现出来,游戏的时间计划被他安排的明明白白,每个人都能看到自己在这个游戏中的地位,以及需要做的事情。
虽然是头一次经历这种游戏创作模式,不过李子墨在尝试之后发现:这么做游戏真鸡儿爽!
每天该做什么被安排的明明白白,所有的任务都被切片然后分段,之后派发到每个人的手中。
整个过程李子墨做的十分舒心,每天最大的乐趣就是积极主动的将自己的工作干完,然后继续优化更新之前的内容。
这种感觉让他一度怀疑是自己的实力提升了,不过在发现凉叶等人也做的同样爽之后,他才意识到自己很厉害,不过林元的实力貌似更加惊人。
对林元来说,这也是一次很有意义的尝试。
与凡人不同,修士的实力更加强大,各方面的能力更加出色,因此对他们的工作安排可以大胆一些。
针对每个人的能力进行统筹,在确定他们的极限后一点点加量,通过适度的工作逼出每个人的极限,并通过不断的磨合让整个团队的效率不断的提升。
仅仅是七天的时间,之前没怎么合作过的众人很快便整合为一支高效率的团队,也让林元感慨宗门制比想象的还要优秀。
而就在白龙宗积极的制作游戏时,一个重要的消息在神通网内出现。
全新的灵影剧,《天行健》上映了!