乌森先扫视一圈,眼前的场景是一个昏暗的室内,墙上是整齐堆砌的灰石砖,据他多年游戏经验,他应该在一个欧式古堡里。

    就之前CG的画面来看,游戏背景应该类似西方中世纪。

    乌森低头看了看自己,在视野边缘漂浮着血条蓝条和绿条,血条应该就是血量,蓝条应该就是魔法或者技能要用到的,绿条就是精力条了,攻击,冲刺,翻滚之类的动作都需要用到精力,要是精力不够,这些动作就做不了。

    目前刚开局,三个条都很短。

    但没关系,等升级之后就会慢慢变长了。

    就像玩普通游戏先熟悉按键一样,乌森也先熟悉自己的全息身体。和试玩版一样,没有固定动作模板,玩家可以随意活动,自由发挥。

    但自由发挥也有自由发挥的坏处,出于习惯,乌森先尝试了攻击动作,奔跑和冲刺动作,翻滚动作,试出了精力条的使用范围。就像其它游戏一样,走路和奔跑不耗费精力条,普通攻击,重击和翻滚就需要耗费精力条了。

    他又花了点时间试出了每个动作要耗费的精力量,以免遇到怪物的时候翻车。

    一切就绪之后,乌森整了整衣服,握着手里的木棒子,雄赳赳气昂昂地往外走。

    城堡很大,乌森捡了两个道具。道具身上会闪光,以便和其它普通物品区别。乌森看了看物品说明,这两个物品都是徽章,据说明上的文字,乌森大概清楚了这个城堡的信息,这个城堡隶属于王城,属于一个王室血脉稀薄的王室子弟。

    但乌森只是草草地扫过一遍,他最重视的还是道具的属性,眼看这两徽章属性都不错,一个能加敏捷一个能加技巧,他麻溜地全带上了。

    他找了半天也没找到道具栏,只能自己动手,扣在了他的破抹布衣服上。

    但是只能扣一个,扣完一个之后,如果还想再扣第二个的话,第一个徽章就会掉下来。

    行吧,这估计就是道具限制了,可能只允许戴一个。

    权衡利弊之后,乌森戴上了能加敏捷的徽章,第二个徽章被他收起来了。

    和其他全息游戏一样,这个游戏也有一个用来收纳物品的背包。不像普通游戏那样可以按Tab键进入背包,《无上意志》的背包入口在左手手腕上的一个纹身上,只要用手指轻敲纹身,眼前就会出现物品栏。

    物品栏分类分得井井有条,武器,装备,道具,素材等等分门别类,不过现在还是空空的。

    物品栏入口放左手手腕估计是怕误触,乌森很理解。

    转了一圈之后,城堡里虽然大,但是静悄悄的,一个怪都没有。

    乌森有点泄气,心想,这该不会是个画质优良的空壳吧?

    他一路溜达着到了城堡门口,城堡外还围着一大块地,乌森打开外城门。门外就是旷野,景色还真挺不错的,乌森深呼吸,吸了一口……呃,不是很新鲜的空气。

    不过这点小瑕疵不算什么,他蹲下来拔了几颗草,草里居然蹦出来一只小黑虫。

    这也太真实了!乌森顿时大为惊叹。

    就算是个空壳,当个旅游模拟器也挺好。

    突然,乌森听见了点动静,听着像是厮杀声。

    他眼睛一亮,手里的草一扔,扛着棒槌就往声音来源处冲。

    ===

    伍德海姆以为自己这次要完了。

    自从大异变之后,除了王城和少数几个城邦外,所有地方都变得很危险。他这次的目的是来罗曼城堡做点贸易,但没想到得到的情报出错,眼看就要栽在这里了。

    即便环境再危险,他也得上路,商人总不能不吃饭。更何况,正因为情况危险,所-->>

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