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    ‘您的领地居民产生了不信任感!’

    ‘您的领地居民产生了极大的不适!’

    ‘请您注意,如果舒适度继续下滑的话,您的领地居民很有可能会逃离城市!请迅速将舒适度提升至正常水平!’

    你这别说领民了,我自己看着都恶心……

    看着那沼泽之中无数原本的农奴和俘虏,捏着鼻子在那蠕动的建筑爬上趴下的样子,虽然很不礼貌,但是李昂总是幻视成腐败物上的蛆虫。

    因为这奇观真的很恶心。

    哪怕他是负责调控魔力的个体,哪怕是他亲自决定要建造出来这个建筑的人。但是真的看着那恶心的腐败灵庙开始逐渐修成的时候,李昂还是感觉到发自内心的生理性的不适应。

    埃特曼安吉神庙,在李昂原本的世界之中被认为很有可能是神话建筑巴别塔的原型。这栋建筑在诸多传说之中似乎都被认为有着非常不详的征兆,似乎建造的人和决定的人从无幸运之理。

    但是在这个世界魔法化的埃特曼安吉神庙很明显有着别样的问题。虽然并不是巴别塔,但是在李昂眼中呈现的,是另外的严重问题。

    选择了一个山坳,李昂用魔力将山体内部的区域进行腐化和转化。

    一块沼泽区域的生成并不算是特别浪费李昂的精力。

    但是看着那奇观建筑的建造方式,还有那外形和建筑的理念,李昂开始深深的怀疑自己建造这个奇观会不会导致有点众叛亲离了。

    因为那看上去要远比在山峰之中若隐若现的迷宫要异端的多。

    在李昂的建造蓝图之中,腐败灵庙的形象看上去就像是一具在沼泽地之中腐烂发臭的尸体,一个正在巨人观的可憎之物。

    那些农奴和工人们正捏着鼻子,一脸心不甘情不愿的在腐败灵庙周围徘徊,播撒着一些腐烂的食物,并且念诵着他们也不知道什么意义,但是能够有效引导魔力的符文。

    李昂要庆幸的是,那些骑士们早就已经分散出去开始探索地图了,不然高低也得挂个茫然或者逆反的心理状态。

    但是随着这个腐烂的建筑逐渐出现形体,李昂也能够感觉到,自己的意识也沉降了下去。

    那腐败的,潮湿的,温暖的沼泽,似乎给了人们一种另外的选择。

    每当一次奇观开始进行建设,李昂都能感觉到,这些奇观似乎都在回馈给自己一种独特的感觉。比如说巨石阵那种撕裂世界的操纵感,万象迷宫带来的那种无所不能的幻觉,而腐败灵庙给他的,则是一种怪异的温润。

    第三天过去,当终于有农奴开始恶心的呕吐出来,逃也似的离开了这个蠕动着的建筑的时候,李昂也是终于如释重负,如愿以偿的看到了提示。

    ‘您打造了全新的奇观!您的文明进度已经增长!’

    ‘您的文明奇观进度累积为300%,在经历文明创建后,这份特质将会成为您文明的一部分。’

    ‘您的文明建设目前欠缺,人口,认知转折点,第二座城市或蔓延的区域。’

    ‘请您多多努力!’

    在建造完成的一瞬间,那沼泽地上原本就很恶心的建筑,这次真的变得不能恶心的再恶心了。

    就仿佛李昂最后的魔力引导让这东西产生了生命一样,惨白色的外壳在沼泽地中沉浮晃动,开始释放出来一层层黄绿色的雾气。

    那些普通的工人甚至来不及惨叫,就被无数的雾气覆盖其中。但是所幸的是,这并不是什么能够置人于死地的怪诞毒雾。而是这腐烂灵庙的一种能力的体现。

    ‘腐烂之智开始蔓延!’

    ‘您得到了许多有关于智慧方面的线索!’

    ‘您意识到了智慧之神的樊笼!-->>

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