>    大黄一拍胸脯……也就是生理结构不允许,不然它高低得给肖健竖个大拇哥瞧瞧。

    “行……吧。”

    肖健叹了口气,毕竟现在也没什么太好的办法……自己出去目标太大了,而大黄不仅目标小,它的速度也比自己快太多了,所以实际上肖健根本就没得选。

    不过为了保证大黄的安全,肖健决定给它加点属性。

    之前肖健一共获得了78张属性卡,其中:

    力量属性卡13张,敏捷属性卡9张,耐力属性卡7张,智力属性卡5张,精神属性卡2张。

    这里面肖健见过的属性卡只有力、敏、耐三种。

    之前他就在怀疑会不会有其他属性,现在样本足够多了终于见到了另外3种属性卡。

    除此之外的42张全部是增加面板属性的卡牌,其中:

    攻击属性卡16张,防御属性卡3张,血量属性卡17张,移动属性卡6张。

    从面板属性卡的分布来看,攻击和血量的权重显然是最低的,然后是移动力,而防御属性则是最为稀有的。

    而这,也与肖健平时观察到的怪物属性相吻合。

    想要提高容错率最直接的方式就是提高生命值。

    所以肖健将仅有的3张防御属性卡和17张血量属性卡都用到了大黄的身上。

    此时,大黄的角色卡上:

    21血+17→38血

    6防+3→9防

    而为了降低遇到危险的概率,就必须提高移动速度,所以肖健又将所有移动属性卡加到了大黄身上:

    移动力17+6→移动力23

    除此之外,适当的增加攻击力,也能解决一些低攻击力无法解决的问题,所以肖健又给大黄增加了2张攻击属性卡:

    8攻+2→10攻

    至此,肖健手中的面板属性卡就只剩14张攻击属性卡了。

    至于力、敏、智、耐、精这些增加身体属性的卡牌,不知道为什么无法对大黄使用。

    在经过一番加点后,大黄的属性卡发生了翻天覆地的变化:

    ╭───角色卡───╮

    圣兽·大黄

    10攻|9防|38血

    移动力23(+3)

    特性:(略)

    ╰─────────╯

    移动速度中额外增加的(+3)点,来自于它头顶上的奶盖羽毛帽,所以大黄实际上的移动速度已经高达26点了!

    要知道即便是3星的【魅魔】,其移动速度也才11点而已!

    大黄此时的移动速度已经是它的两倍以上了。

    再加上38点的生命值和9点防御,抗住大章鱼至少一击应该是没什么问题。

    至于攻击力……以大黄一回合40的输出,打普通怪物只有溢出的份,甚至BOSS都未必是它的对手!

    但在面对类似大章鱼这样的“角色”时,即便把攻击属性卡全加上也没有卵用,还不如利用高速直接逃掉。

    再三叮嘱大黄一定要小心后,肖健这才抱着它,来到了小院与沙漠接壤的位置。

    ……