能打到队友!”
“这什么鬼游戏啊,还能伤害友方?”
他们还从未见过有友方伤害的游戏,这可是合作游戏不得不品的一环,友谊小船翻船的源头。
三两回摸清这一关的规则,有枪的玩家负责打败敌人,挡板则可以挡住敌人的子弹。
每名角色都是被命中两次死亡,包括友方伤害。
不过仁慈的卓戈还是给出不低的容错率,被命中第一次后躲一下就能回满血。
豆豆很快领悟出过关方法,8名玩家必须根据敌人反复变换阵型,前排挡住攻击同时,还要注意不被队友打到。
对配合的需求比上一关增加不少。
第4次尝试。
“挡板上,输出躲,没关系,这次已经很好了,马上就能过了。”
第15次尝试。
“挡板别乱动啊,会挡住友方子弹。”
“不动我就死了!”
第28次尝试。
“没能力的不要输出,躲到挡板后面,出来还不够捣乱的呢。”
“不行,别一直躲啊,输出不够!”
半小时过去,大家已经集体失去理智。
“全怪你,不是你失误刚才已经过了!”
“上上次你先死的。”
“蓝色真的是大畜啊!”
“紫色是人我吃!”
“我不想和你一起玩啦!”
“你怎么那么笨啊?”
“你凶我,我不和你好了!”
“不好就不好,谁稀罕!”
“啊!”
谁能想到,角色扮演帮,成立不足半年,现在被一款派对游戏,逼到解散边缘。
激动中的小伙伴已经不满足于文斗,走入下一个阶段。
小蓝的王八拳成为矛盾升级的导火索,小灰试探性地正蹬还击,小橙此时切入战场,反被小绿抓到破绽,一个前扑拖入地面。
变身,是变身。
小黄做出了构装勇士的变身动作,小朋友特有的会在打架时做出中二动作,实际效果没有,心理暗示拉满。
看到此景,卓戈不禁让摄像调整下角度,更加细致地记录。
小黄,希望你成年之后有勇气看完这段画面。
“哈哈哈……”
豆豆突然释怀地笑了,一下子把正打成一团的孩子们给弄得不知所措。
然而,他并没有说什么不要再打了之类的话,而是飞快地说:“现在没有惩罚,但是先死的是猪!”
话音未落,开启新一轮游戏,并两枪地打死队友。
“哈哈,小绿是猪!”
在这一瞬间,游戏的性质变了。
其他小伙伴短暂地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,开始互相伤害。
“不对,有问题!我的角色是挡板,太吃亏了!”
“那现在打死队友的也是猪!”
当通关变成次要目的,看小伙伴出丑变成主要目的,他们找到了游戏最原始的乐趣。
没有复杂的目标,就是纯粹的快乐。
“哈哈哈哈,你怎么又死了?”
“别笑,你也是猪猪!”
“那没办法,现在我们几个已经没有人类了。”
“你猜小粉几秒会死?”
“我猜马上。”
“别给我压力,呀!”
一片欢声笑语中,他-->>