能打到队友!”

    “这什么鬼游戏啊,还能伤害友方?”

    他们还从未见过有友方伤害的游戏,这可是合作游戏不得不品的一环,友谊小船翻船的源头。

    三两回摸清这一关的规则,有枪的玩家负责打败敌人,挡板则可以挡住敌人的子弹。

    每名角色都是被命中两次死亡,包括友方伤害。

    不过仁慈的卓戈还是给出不低的容错率,被命中第一次后躲一下就能回满血。

    豆豆很快领悟出过关方法,8名玩家必须根据敌人反复变换阵型,前排挡住攻击同时,还要注意不被队友打到。

    对配合的需求比上一关增加不少。

    第4次尝试。

    “挡板上,输出躲,没关系,这次已经很好了,马上就能过了。”

    第15次尝试。

    “挡板别乱动啊,会挡住友方子弹。”

    “不动我就死了!”

    第28次尝试。

    “没能力的不要输出,躲到挡板后面,出来还不够捣乱的呢。”

    “不行,别一直躲啊,输出不够!”

    半小时过去,大家已经集体失去理智。

    “全怪你,不是你失误刚才已经过了!”

    “上上次你先死的。”

    “蓝色真的是大畜啊!”

    “紫色是人我吃!”

    “我不想和你一起玩啦!”

    “你怎么那么笨啊?”

    “你凶我,我不和你好了!”

    “不好就不好,谁稀罕!”

    “啊!”

    谁能想到,角色扮演帮,成立不足半年,现在被一款派对游戏,逼到解散边缘。

    激动中的小伙伴已经不满足于文斗,走入下一个阶段。

    小蓝的王八拳成为矛盾升级的导火索,小灰试探性地正蹬还击,小橙此时切入战场,反被小绿抓到破绽,一个前扑拖入地面。

    变身,是变身。

    小黄做出了构装勇士的变身动作,小朋友特有的会在打架时做出中二动作,实际效果没有,心理暗示拉满。

    看到此景,卓戈不禁让摄像调整下角度,更加细致地记录。

    小黄,希望你成年之后有勇气看完这段画面。

    “哈哈哈……”

    豆豆突然释怀地笑了,一下子把正打成一团的孩子们给弄得不知所措。

    然而,他并没有说什么不要再打了之类的话,而是飞快地说:“现在没有惩罚,但是先死的是猪!”

    话音未落,开启新一轮游戏,并两枪地打死队友。

    “哈哈,小绿是猪!”

    在这一瞬间,游戏的性质变了。

    其他小伙伴短暂地愣了一下神,立刻再次拿起手柄,开始互相伤害。

    “不对,有问题!我的角色是挡板,太吃亏了!”

    “那现在打死队友的也是猪!”

    当通关变成次要目的,看小伙伴出丑变成主要目的,他们找到了游戏最原始的乐趣。

    没有复杂的目标,就是纯粹的快乐。

    “哈哈哈哈,你怎么又死了?”

    “别笑,你也是猪猪!”

    “那没办法,现在我们几个已经没有人类了。”

    “你猜小粉几秒会死?”

    “我猜马上。”

    “别给我压力,呀!”

    一片欢声笑语中,他-->>

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