赛大不相同。

    比赛只有一个目的——那就是赢!

    为了赢,少不了要禁用掉敌方的拿手绝活、版本强势的英雄,或者是对己方英雄、阵容有Counter属性的英雄。

    而排位,不需要管那么多,至少对于崔泽来说是这样的。

    管他对面选的英雄会不会Counter自己,操作就完事了!

    排位就是练操作、练技术的地方,如果连排位都畏首畏尾的要Ban掉那些能Counter自己的英雄,到了比赛上岂不是稳吃Ban位?

    如果排位里能实现逆Counter,那至少在英雄机制或属性上找到了应对的办法,这样在比赛里先选英雄的把握就更大了。

    没啥好说的,直接秒锁【离群之刺·阿卡丽】。

    完成重做后的阿卡丽于8.15版本正式上线,但赛场和Rank表现一直有些不温不火。

    其实大部分新英雄在上线之后,都会有一段胜率低迷的经历。

    有的是因为机制过于复杂,玩家们难以在短时间内摸索出优质的操作手法,以至于被老英雄们吊打。

    有些则是因为数值过于垃圾,哪怕机制比起老英雄强上不少,却还是只能被数值碾压。

    而阿卡丽这英雄,数值是不缺的,也有非常适合她的装备——拥有攻击力、法强和双吸能力的【海克斯科技枪刃】。

    之所以赛场表现拉胯、排位胜率不温不火,主要还是因为这英雄重做归来后操作难度系数太高了。

    老版的阿卡丽,Q是指向性单体伤害技能,E是以自身为重心的范围伤害技能,R是指向性的突进伤害技能。

    而新版阿卡丽......

    Q技能【寒影】是朝前呈弧状造成范围伤害,但距离并不算长、范围并不算大。

    E技能【隼舞】是朝鼠标方向丢出一枚手里剑,并自身却朝反方向做一小段位移,类似于女警的E技能,初次上手很容易操作失误。

    R技能【表里杀缭乱】虽然还是突进伤害技能,但却从原本的指向性变成了非指向性,提升了操作自由度的同时,也同样提升了操作难度,并且再也不能像老版阿卡丽那样杀人刷新层数了。

    W【霞阵】的技能效果改动不大外,并且从原本的“潜行”增强为了“隐身”,只是范围从原来的一个完整圆圈,变成了一个中间存在空洞的圆形烟雾。

    最最最关键的是:在技能命中敌方英雄时,新被动【潜龙印】会以敌方英雄为重心形成一个圆环,阿卡丽必须退到圆环之外,才能使自己的下一次普通攻击获得双倍距离和额外伤害。

    对于多数玩家来说,QWER这四个技能只需要略作适应就能基本掌握,但阿卡丽这个古怪的新被动,却绝不是那么容易上手的了。

    【离群之刺·阿卡丽】上线以来,LCK、LCL、LEC、LCS及LMS五大赛区共出场28次,砍下了8胜20负的惊人战绩,胜率高达28.57%!

    仅以胜率来看,LDL似乎还要更强一些。

    在计入崔泽于LDL夏季总决赛第三局选用的情况下,新版阿卡丽一共在LDL夏季赛、季后赛出场23次,砍下了10胜13负的战绩,胜率居然高达43.48%!

    不过在近日,随着各路职业选手以及高分玩家的开发,阿卡丽的Rank胜率也逐渐脱离了下水道级别,目前已经成为了中路T3级别的英雄。

    而在秒锁了阿卡丽后,崔泽直播间的弹幕立刻就多了起来。

    【我闪转腾挪,你转瞬即死!】

    【阿卡丽?好好好,这把稳了!】

    【主播阿卡丽包赢的,先睡了~明天起来看录播~-->>

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