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    轰!!

    雷鸣般的爆炸声响彻在这片岭谷。

    哗啦啦!

    坚硬的实体岩石因剧烈震动,震波反射,分裂成诸多大小不一的石块。

    部分岩石如山体滑坡般下来。

    等到烟尘散尽、余波消失。

    采矿工人一拥而上,来到碎石堆上,将较大的岩金敲碎成小块岩金,放入背篓。

    每个背篓平均能放近百斤岩金,一天能背三千斤的岩金。

    背筐工人将岩金背到加工厂,经过破碎、碾磨、精选、冶炼等步骤后,就能得到一块较高纯度的金砖。

    至于冶金过程,就全靠金匠的经验了。

    罗曼全程看顾着,倒也不会出现太大的问题。

    他在这里呆一个多月了,这段时间陆续进行了五次试爆,共计炸下来万余吨的岩金。

    听上去挺多的。

    但也就是一百来长、二十米宽、两三米厚度的小缺口,罗曼是沿着矿脉带炸出来的。

    对于一座矿脉来说,基本只等于削一层皮。

    这种硬度很高、但质地很脆的岩石,是经不起黑火药的爆破冲击的。

    相比起来,冶金流程仍然有些生疏。

    开采金矿并不只会得到黄金,还有各种伴生物。

    罗曼很重视的尘封晶球也能算在列。

    也许是金矿在自然界里是比较稀缺的吧,所以出现晶球的概率也提高了不少。

    里面全都是红宝石、翡翠、钻石等高质量资源。

    归根结底还是一句话——

    炸矿!爽!

    ……

    爽归爽。

    冶金的产量却远远不够满足罗曼的需求。

    毕竟这只是刚开始。

    所以,他为此又增加了劳动力,提高黄金产量。

    后续从起源城分流出一千户家庭。

    争取早点在这座金矿旁边建设出一座城镇出来。

    只要这座金矿还能开采,那他们就会一直居住在这里。

    这些人不是农民,他们是有工资的。

    这种金矿工人每月都有五枚铜币的薪酬,死了也有高额赔偿——挖矿哪有不死人的。

    但死了就死了,那也没办法。

    只能建立规章制度、规范生产流程,尽可能的降低事故的发生概率。

    罗曼这边也会定期运送各项生活物资,就和煤铁镇一样,不事农业生产,完全靠起源城供应。

    当然,这里也不是彻底封死的。

    他们每个月有四天的放风时间,可以去起源城那边购买些东西。

    相比起他们的生产价值,他们所能得到的只能算九牛一毛。

    所以罗曼并不吝惜发钱。

    只不过,资源的增多也有烦恼。

    如果他要将完整的爆破、开采、冶金等知识技能传递出去,那就不能只传授给一个人。

    知识太大、太先进了,会吃不消。

    这种岗位的管理人才,每个人负责一个岗位,分段传授会比较好些。

    但此刻限制罗曼的不是蓝色系宝石了。

    反而是缺乏比较有潜力的使徒。

    一个四五十岁的使徒、一个二十出头的使徒。

    前者就是没潜力。

    当然,如果再给罗曼一个聪明机灵、年近十五六岁的使徒,那前者和后者都没潜力了。

    凡事就怕被对比。>

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