千亩地。

    这是全民劳作,所有能征调的人手基本上全参与进来了,就算是盐矿那边的人也临时抽调出一批。

    他们被打散成六支耕种队伍。每支队伍约有二百多人,负责一千亩地。

    由领主老爷亲自任命的一位管理者负责。

    如果在期限内没能完成耕种任务,那支队伍的所有人都会遭到处罚,无论是普通的农夫亦或者管理者,会被抽五十鞭子,然后吊一整天。

    而更重要的是,他们的领主老爷也带了一支耕种队伍。

    这意味着如果领主老爷也没完成的话,也会遭到相应的处罚——先是被鞭打!然后被吊起来!一整天!

    这次压力顿时给到了领主老爷手底下的那些农夫们。

    他们有些汗流浃背,拿出了吃奶的劲。

    生怕领主老爷会因为他们做事太慢而遭到鞭打。

    当然,只要稍微有点经验的农夫,也能根据耕种任务和时间来推算出,他们只要加把劲就能在规定时间内完成任务。

    毕竟种田是个上限和下限相差极大的劳作任务。

    最繁重的步骤在于把要土壤里的树根、石块、草根等杂物清理出去。

    精益求精是一种劳作。

    敷衍了事也是一种劳作。

    归根结底在于,一个活干的越细致,所花费的时间和精力越恐怖。

    根据边际递减效益,假设,一块完美的土地,能产出100斤粮食。

    一块不那么完美的土地却只能产出70斤粮食。

    但要提高这30斤的产量,让土地变得完美,或许就得要投入两倍的劳动力,如果没有足够人手,就只能延长劳作时间。

    鉴于劳力不足的问题,不干那么细致也就顺理成章了。

    这是罗曼都得默认的事实。

    你安排的任务这么繁重,就不能怪别人偷奸耍滑。

    当然,真正肯偷懒的人极少。

    丰收的景象尚且历历在目,现在不需要罗曼解释,那些农夫也明白了这种耕作方式的好处。

    现在投入的越多,未来收获的也就越多。

    大多数农夫们都感觉他们理解了一切,不需要催促,一个个争着干活。

    现在吃饱饭干活,和以前没吃饱干活,劳作效率截然不同。

    他们希望能尽快看到这轮大豆的产量,最终确定劳作和生产的关系,那股迫切的心情不亚于猴急的新郎对新娘的渴求。

    杰特一路走来,始终有种异样感。

    具体说不出来。

    他本以为是农夫们精神面貌改变了的缘故。

    但很快发现并非如此。

    他见到那些分工合作的农夫。

    耕地的耕地、耙地的耙地、除草的除草、搬石头树根的搬石头和树根——他们不是用人力去搬,而是依靠马车,将土壤里所有的杂物全都清理干净。

    他后来以为是农夫手里的农具造成的异样感。

    那种钢材撞到石头时发出的声音非常脆响。

    他看一眼就明白,肯定是百炼钢!

    需要资深铁匠花费大力气,经由数百次的锻打成型。

    但问题是,这本来是对于兵器和甲胄的处理工艺,为什么会应用在农具上?

    别的贵族会花费如此大的成本来锻造农具吗?

    你知不知道钢铁有多贵?

    这么多农具,需要多少铁匠累死累活才能打造的出来?

    直到最后,杰特见到田边的那个身影,他指挥着所-->>

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