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    回家的路上,叶空一直在思考那个问题的答案。

    虽然被温璨本人否认了,可她却总觉得哪里不对。

    傍晚的城市晚霞漫天,吹来的风都仿佛有颜色,银杏的叶子已经黄了,随着风飘进车窗来一片,正好“pia”地贴到叶空的左眼上。

    她条件反射的一秒闭眼,然后把那片叶子取下来,漫不经心地趴上车窗。

    金橙色的晚霞染红少女随风乱舞的长发,还有半张轮廓如画的侧脸。

    银杏叶在她指尖旋转,光影变幻间,一辆迈巴赫从旁经过。

    车厢里,温璨的视线透过漆黑的车窗,无声落在她不经意的脸上。

    而叶空对此一无所知,她只是还在思考,她到底在哪里见过温璨。

    “我遇到过什么对我来说特别的,却被我遗忘的事吗?或者说,是对我来说特别的,却被我遗忘了的人?”

    她喃喃自语,眼神不解,最后却又撇了撇嘴:“遇到过的人太多了,实在是想不起来……”

    她撒开手,那片叶子从她手里翻滚着被吹走了,呼啦啦飘向了身后。

    她侧头去看,收回视线时,那辆与他们并排了好一会儿的迈巴赫,突然加快了速度,她转头时正好只能看见车尾的影子。

    而在那辆通身漆黑的车里,温璨已经收回了自己于黑暗处凝望的视线,正低头看着自己的掌纹。

    和叶空对自己记忆的不确定不同,他很确定,他是真的没有见过叶空。

    可这种确定,只存在于已有的记忆里。

    但如果如叶空所说,他们的人生真的曾在某个节点相汇,那么那一定只存在于他刻意封存的回忆里。

    如果真是那样,就太糟糕了。

    他慢慢收起手指,将掌纹都藏进拳头里。

    ·

    最近叶空开始换游戏玩了。

    她不再玩消消乐,而是每天都捧着手机玩手游版的《心蚀》。

    这游戏已经盛行很多年了,开放世界结合PVP模式,基本每三个月更新一次地图,每次都能搞一些新花样,加上整个背景是在宇宙星空之中,于是这地图几乎可以无限的开下去。

    但如果仅有这一个卖点,《心蚀》倒也不会火爆到这个程度。

    叶空亲自玩了之后才发现,这款游戏之所以能成为所谓的经典,除了技术上的牛逼之外,最重要的还在于游戏团队对整个游戏的精雕细琢。

    每一颗星球都有独特的历史,独特的风格与文化,甚至几个主要星球甚至还创造了独特的文字。

    那些刻印在石碑上的,复杂却又自成体系的字体,让人难以想象团队在背后需要下多少功夫。

    而这样的细节在整个游戏里几乎无所不在。

    除此之外,还有每个人物的来历,背景。

    哪怕只是一个普通npc,都很有可能藏着独属于自己的秘密,这秘密可能事关重大,有关主线,但也有可能只是例如“东湖木桥的第三根木桩处最容易钓到鱼”这样让人哭笑不得却生活起十足的小事。

    这些细节堆积构建出一个恍惚真实的世界。

    而玩家在特定地图里的擦肩而过,便更加给这种真实增添了一分烟火气和命运感。

    叶空自己玩着玩着都有些沉浸进去了。

    倒是曲雾见她换了游戏玩,有些不高兴。

    “嫌消消乐不好玩了?看腻了?”她问,“我给你换格子怎么样?”

    “别吵我。”

    叶空一通操作,竞技场上又输给了对面的玩家。

    她丢了手机,黑着脸抬头看了曲雾一眼。-->>

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