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    一直以来,漂移都有一个很大的问题。

    虽然这种方式看起来帅,极短的过弯路径,小到吓人的转弯半径,能够让引擎保持超高转速……

    但有一说一,漂移的出弯的速度的确要比踩线慢。

    因为漂移的过程,其实是让轮胎空转的过程,这意味着,在漂移中赛车的动力没办法转化为速度。

    所以在出弯加速的时候,漂移会比踩线慢,所以漂移大量出现在拉力赛场地。

    拉力场地地面摩擦力小,轮胎本身就无时无刻都在打滑,加上路况非常复杂,有时候根本找不到赛车线。

    正因如此,漂移在拉力场上才能绽放出光芒。

    这也是从小学F1,练卡丁车的周云,选择去打拉力赛,跑房车赛的原因。

    快不快是一时的事,帅不帅才是一辈子的事!

    但帅的同时,保证速度与冠军才是周云的追求,所以周云在赛车的过程中,钻研了相当多的独门绝技。

    控制赛道节奏,选择更好的赛车线,提前侧滑入弯,拉长出弯加速距离,把漂移控制的比其他车手更好……

    正因如此,他才能让寒鸦在转弯的时候不失控,但还是差了一点。

    虽然寒鸦能凭借极速优势,能强行超越其他赛车手,但周云想要的,是彻彻底底解放寒鸦的速度!

    而现在,他在天赋刻印上发现了解决方案。

    天赋刻印:【抓地力踏板】。

    当车辆失控时,将会赋予‘油门’一个效果,通过控制‘油门’,可以强制性增强抓地力。

    “这个天赋,是S2时期,为了应对机娘暴力加速过程中,转向失控设计的。”

    江午阳想了想说道:“其实我大概也猜到了你的想法。”

    “你是想结合你的‘漂移’跑法,让寒鸦在出弯的时候更快的恢复抓地力,完成更快的出弯,但……不行。”

    “无论是你的跑法,还是正常跑法,在转向时,都会产生偏航角,车的重心和受力都在不停变化……”

    江午阳从兜里掏出一个打火机,在桌面上划出一道周云漂移的轨迹。

    “你看,在这个过程中,你贸然将车恢复抓地力,以寒鸦的速度……”

    说完,他推着打火机的后端猛然一弹,打火机瞬间飞出一段很长的距离,随后在桌面上旋转几圈,撞到了显示器的支架。

    “看到了把,这就是结果。”

    “正常跑法也会大概率失控,所以这是个废刻印。”江午阳又模拟了一遍正常跑法,随后笑着开口。

    “当初我心思和你一样,于是特地把它拿过来,但深入思考后觉的没用。”

    “小子,你想过的方法,我早想过了。”

    江曦月也劝道:“是呀,周云,我知道你很强,但你毕竟是刚进入S赛的选手,还是走前人走过的路更好。”

    闻言,周云笑了起来。

    “这天下车手那么多,都在走前人走过的路,曦月我问你,路的前头可有冠军?”

    “并不是复刻冠军的路,就能成为冠军,那只是在偷懒,只有走出冠军没走出的路,才能是冠军。”

    江曦月瞪大了眼睛。

    “说的有水平。”江午阳笑了起来,对于周云的话,他深有体悟:“不过你这还是解决不了问题。”

    周云闻言笑了笑,接过江午阳的打火机,在桌面上尽情的漂移起来。

    “这个,能不能解决寒鸦的过弯失控问题?”

    “能啊,但是问题也很多,轮胎损耗增强,出弯速度会变慢。”

    他又把【抓地力-->>

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