迫症上来了,连续码了二十多万字的大纲,改了六七版开头,发给编辑。

    后来我才知道,我那位朋友只是觉得同题材的书太少了,不够看。

    于是他就把我忽悠过来写。

    “……”

    嗯?

    我……

    ???

    哈哈哈,其实我要特别感谢这位朋友,给了我相当多设定和剧情上的灵感,没有他这本书出现不了。

    也要特别要感谢一下编辑鹿鸣,上一本书就是他收留的我!真的非常感动!

    另外,很多读者都在讨论节奏问题,恨不得能直接冲到我屋里,揪着我的头摁在键盘上,一天滚十章。

    我五体投地的告诉大家,我懂,我尽力,我尽全力。

    码就完了!

    这几天我都把手粘在键盘上了,睡觉的时候指头能把键帽粘下来。

    做梦都在想剧情和写法处理,脑子有点不够用了。

    大家要是有兴趣的话,可以看看我的另一本书《赛博诡异见闻录》。

    主角大家都认识,宁原,其实是我的一个朋友。

    写那本书的起源很复杂,牵扯到《这个旧日支配者绝对有问题》(也是我写的),(纯发癫文学,别看,写着玩的,算是脑洞笑话集)。

    说回《赛诡》,这本书融合了赛博朋克+克苏鲁+硬核科幻设定+异能者+信息工程+奇幻+诡异+……一大堆奇奇怪怪的东西。

    大家看个乐子就好,别带入(虐我朋友的文),剧情推进很快,反转也很多。

    但宁原58万字只活了一天,100万字只活了一周……(虐我朋友有多爽,成绩就有多惨)

    如果喜欢赛博朋克或者克苏鲁题材脑洞的,可以去观摩一下。

    谢谢大家!

    ……

    首先是大家疑惑的,赛事规则问题。

    机娘在赛场上可以放技能,为什么不可以碰撞呢?

    因为机娘的速度太快了,在碰撞事故发生的时候,一不小心就是两条命。

    S赛的赛事组,要保证车手的生命安全为第一要义,其次才是公平,不能把比赛变成杀人比赛。所以才这么规定。

    另外,从作者的角度出发,如果没有这些规则,赛事很可能就变成了撞车大赛。

    我不需要考虑技能合不合适。

    我只需要把对手撞死,或者撞出赛道,我就赢了。

    如果没有安全准则,我写对手放着机会不撞车,或者主角不撞车,就有点傻了,所以直接给禁了。

    (这也是这个世界,地下比赛被严令禁止,量刑与杀人,贩卖管制药品同等级别的原因,伤亡率太高,而且附带的犯罪也太多)

    因此,很多高危险技能的机娘,也给禁了(其实大部分都送进了骑警大队)。

    ……

    但赛事没有技能的赛车缺乏观赏性。

    于是赛事组给出了如下规定(其实是参考了F1赛事的规定,F1几百条规则给我看的人都麻了,很多都是死人换来的规则)。

    ……

    一,所有闸技必须有解法,第50章城市追逐战中讲过,每一个闸技都有解法,除了同步率和心灵能量的闸技(这两个并不危害生命)。

    解法的方式多种多样,比如说“狠踩一下刹车”,“速度降低一半”,“放掉第一技能”,等等。

    机娘本身内置二次轮胎充气系统,爆轮胎的闸技只会减慢车速,并不会让机娘失控,无法跑到维修站。

    这些都会让车速降低,-->>

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