了。

    出现在我感知里面的景象,令我联想到了很多电脑上的开放世界单机游戏。为了节省计算机运算资源,那些游戏会把处于玩家操纵角色远方的图像质量降低,或者不予显示。比如说角色在室内的时候,室外的图像就不会加载,或者仅仅加载部分。

    这个异空间当然不是虚拟世界,但居然也遵循着相同的规律。如果我们向前行走,位于后方远处的走廊就会消失,前方远处的走廊就被创造。走廊的总量是恒定的,我们总是会位于迷宫的中心处。

    如果我们老老实实地行走,就永远无法去到走廊的尽头。这是一种变相的「无限」。

    与迷宫空间融为一体的怪人姑且不论,现在这个迷宫里面应该存在着接近二十个「中心」。其中两个是我和祝拾,余下的则是巨大火球和贴墙前进的火球,以及一开始被我放出去的十几个「萤火虫」。

    为什么那些火焰也会被视为「中心」?是因为我能够通过火焰感知周围,还是因为火焰是我精神的一部分?这些问题现在不重要。重要的是,如此一来,破解的方法也就浮出水面了。

    既然有必要节省「运算资源」,那就意味着「运算资源」存在上限。

    难怪这个「无限」的空间要用这么多曲里拐弯的走廊来填充。一旦被人看到这么远的景象就会立马穿帮,迷宫的意义就在于遮掩这一点。

    如果我同时创造出压倒性数量的「中心」,并且使其向着四面八方扩散,这个空间的「运算资源」就会迎来枯竭——至少我是这么推测的,结果如何还是要看实践。

    换成一开始,我还会担心这个空间发生故障崩溃的话会不会出现问题,但是既然祝拾说只要破坏这个空间就可以自动回归现实世界,那么我就相信她一把。

    我的掌心再次凝聚出了火球。

    「我有办法了。」

    当我说出这句话的同时,祝拾也从眼前的空气移开目光,说出了这句话。

    旋即她反应过来,大吃一惊:「哎?所以说现在难道不是我大展身手的场合吗!」

    晚了,我已经开始行动了。

    我现在特别想要实践自己推测出的「通关方法」。

    话音刚落,我就已经把火球拍在自己的胸口上,点燃自己的全身,进入了火元素形态。为了同时操纵数量足够多的「萤火虫」,火元素形态是必须的。与此同时,远方那个直径超过五米的巨大火球当场粉碎,化为了成千上万的「萤火虫」,在我的同时操纵之下向着四面八方高速移动。

    区区十几个「中心」完全不足以到达迷宫空间的承载上限,但是如果数量到达成千上万又会如何呢?

    每一个「萤火虫」在这个迷宫空间里面都是一个「中心」,每时每刻都会生成大量的走廊。随着「萤火虫」的分散活动,迷宫空间的地面开始疯狂震动,眼前的景象也迅速变得虚幻不定。

    「你们做了什么!?」怪人的声音再次响了起来,他似乎非常惊恐,「迷宫……迷宫正在崩溃!不可能……除非完成怪人制造者指定的"条件",这个迷宫就不可能会被破解才对!」

    指定的「条件」?原来这个迷宫空间还有「只有完成指定任务才能够离开」这种设定吗?

    如果这个怪人是「游戏出题者」,只能说他从一开始就没打算让我们解题通关。既然如此,我们使用相对邪道的方法解开谜题也是合情合理的。

    地面的震动愈演愈烈,颠簸到了几乎无法继续站立的地步,四面八方的走廊也出现了大量的龟裂和破碎。终于,走廊本身完全破碎。几乎是同时,我的视野也陷入了黑暗。

    黑暗仅仅持续一秒钟,就像是我们进入迷宫空间那时候一样,很快就恢复了正常。我发现自己正站在足球场上,前方是先前被我连续发射火球-->>

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