的他。”

    这时,头盘上来了,是一小块鹅肝,两人开始吃起东西,然后张千钧又问了一下王信闻的个人情况。

    “我听余晨曦说你家是江苏仪征的,家里条件挺好,爸妈都给你在魔都买好房子了,怎么没考虑直接自家出钱做游戏公司呢?”

    王信闻听了这话一阵无语,总不能说自己怕赔,得先找个大脑袋金主支持一下自己的梦想吧?

    斟酌了一下,他比较小心的开口说,

    “张总,我家只是有点小买卖,买房也是看好魔都未来的房产市场,而且买的就是89平的小三房。

    创业做投资,这个资本就不够了,而且父母愿意给拿钱买房子,不代表他们就愿意拿几百万出来支持孩子创业,毕竟风险上差得太多了。”

    张千钧听了也是认同了他的观点,这想法和自己父母是差不多的。

    “好的,为什么想做手游,尤其是用DOTA来做?”

    王信闻一听,戏肉终于来了,把早就准备好的说辞开始娓娓道出。

    “张总,我和原帅,张浩目前都在腾讯的北极光游戏工作室做电脑游戏《轩辕传奇》,我个人感觉,现在这个时间段非常的适合在手游端发力。

    因为很多端游大厂是没太多把目光转向手机端的。

    老余他们的《崩坏学园》虽然成绩很一般,但在安卓端和iOS端上做游戏这个选择是绝对正确的。

    现在人工作越来越忙,有时间在电脑上好好玩游戏的人越来越少,这种情况下,手机游戏肯定会有巨大的发展空间。

    限制手游的,无非是手机配置远不如电脑,但手机配置这个东西,和电脑一样随着时间的发展会越来越高的。”

    他喝了一口果汁,润了润嗓子继续说道。

    “本来我们对具体游戏题材没想得太清楚。国内基本就三样,三国、武侠、仙侠我们都觉得意思不大。

    我们最爱玩的是帝国,但是帝国做手游难度还比较高,而且对文化,游戏背景设定要求太多了。

    我们肯定得找个有现成受众还比较好改的来做。选来选去就觉得DOTA不错。

    电脑上玩dota短要20多分钟,长得话有一个小时,把他做成手游,加入人物成长属性,既能自己PVE,也能组队PVE,还可以5V5PVP,满足各种群体的各种需求。

    不是有款游戏叫《我是MT》么,我们觉得美式Q版画风很好,但那个卡片游戏,太静态,一点也不酷炫。

    我同学张浩说不能动的PVP是没意义的,是没有灵魂的,所以我们一定要做动态的游戏。

    在这个基础上,尽量的简单化,追溯游戏的本质,也就是玩游戏的乐趣。”

    一通输出听得张千钧也没太记住,但总体上感觉说的挺有道理,而且手游,DOTA二合一,王者荣耀在张千钧理解里就是英雄联盟和手机结合的产物,貌似非常火。

    张千钧思考了一会,

    “我还有个问题啊,你说的游戏的本质核心是什么?”

    王信闻自信一笑,

    “就是一个游戏让你觉得好玩的地方啊。

    微信上的游戏打飞机,最核心的部分是发射子弹击落敌机以及躲避敌机和子弹。赛车游戏,核心部分是加速、漂移时的快感。

    我觉得,无论是PVE还是PVP,核心爽感,就在于主动性,DOTA不是很讲究操作么?

    现在的卡片游戏完全没有主动操作可言,就是选好卡牌等着结果,这能有啥爽的?

    最起码,我得能自己控制什么时候放技能!”

    张千钧听到这里,终于是发自内心的-->>

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