然后我就忍不住,把更多笔墨放在了背景刻画上,导致主线不清晰,金手指存在感不足等问题。

    但是我写小说,除了想赚点钱,还是有点追求的。

    仙侠经过几十年发展,不应该固化成一个死板的标签,它应该饱满而立体。

    我想补足一小部分,仙侠世界所缺失的一面。

    能力有多少就写多少,总得试着追求一下。

    不行再说嘛。

    说回创作思路。

    我是一个,半俗人,俗一半。

    又想看点有格局有深度的,但看不了多深,且没法放弃俗套的东西。

    灵植修仙这本书,只贴了两个标签,一个是种田,一个是经营。

    我刚好有两本超爱的书,种田的:这游戏也太真实了;以及经营的:亏成首富从游戏开始。

    大名鼎鼎,神作无需多言。

    我很喜欢看这种,主角以更先进,更美好的东西,以此改变世界,改变底层人士的生活。

    就像文明6有六种胜利模式,大部分网文都是武力征服,征服胜利……

    但我更爱文化胜利,我认为其颇有独到之处,不可不尝。

    光武力强,爽的不够得劲。

    一言以蔽之:打趴你不够爽,我还要打服你!

    井蝉最后被陈景摁着锤,锤到死,爬起来之后,他还要说我不如你。

    我认为这比单纯的打死对手,更符合我的审美。

    当然,得先塑造一个有分量的反派,征服起来才有意思,路边的杂鱼当然还是锤死就完事了。

    以上,就是我喜欢,亏成首富和游戏太真实了这两本书的原因。

    以及,只喜欢一半的原因。

    因为我是半俗人,还有俗气的一半。

    我不喜欢我的主角是个摄像头,偶尔摄像头没事,一直摄像头有点难受。

    想他有高光,有镜头,有参与感。

    但除了装逼,主角日常也会插科打诨,活的接地气。

    而不是长期活在配角嘴中,许久见不着的圣人……

    看,是不是很俗。

    既要又要,不上不下。

    带着诸如此类的奇怪坚持。

    总而言之,这本书就这么定好基调开干了。

    其实,也算是自己爱看的内容找不到,就撸起袖子自己上了。

    我上了,然后呢。

    被数据教做人了。

    收藏涨不上去,追读嘎嘎掉,总感觉上架就是暴死。

    配图:已老实。

    我说的那些内容,写起来才知道很难平衡,特别是咱就那点水平。

    说到这里……我十分十分感谢。

    无比感谢能一直包容我各种不足,走到这里的读者老爷。

    你们简直就是天使。

    让我觉得,我好像失败的,也没那么彻底。

    我也会尽量调整改善,把私货藏的隐秘一些,写的流畅一点。

    还要感谢编辑老大,愿意给我一个发癫的机会。

    以上是总结。

    接下来是上架安排,会挂上订阅群,感兴趣的可以来玩,催更;

    书评区会上1点点币门槛才能评价的限制。

    然后是角色,我才想起可以弄人物卡,给谁比较好呢,我提议井蝉倒霉蛋。

    最后……

    祝自己上架顺利,明天再见。