设的。
冒险者协会的确是独立于国家之外的大型佣兵机构。
没错,冒险者说的难听一点就是一群拥有非凡力量的佣兵,而冒险者协会就是为了让这些持有非凡力量的自由人有事做而诞生的。
但冒险者协会很明白自己的地位,因此每一个城镇的冒险者协会都需要听从当地领主的调遣,而调遣的方式就是任务。
阿帕瓦身为靠近遗迹荒野的城镇,任务大多数都是遗迹探索,而伦迪所说的有趣任务大概率是某个可以尽情战斗的遗迹。
或许是某种傀儡练兵场,又或者是某种幻影斗竞场,毕竟当时即便库亚实时的制止了伦迪的攻击,后续伦迪就自己提出要继续跟麦德尔战斗的要求,妥妥的战斗狂啊。
要不是硬生生的依靠自身够硬的身板和【冲击】累垮伦迪,也不知道这家伙能打到什么时候。
伦迪:“那个任务的目标遗迹被称作清水遗迹,好像是某种藏着宝物的陵墓,这种地方都有很多防护机关吧!真期待啊!”
“……知道了,明天下午我会找你的。”麦德尔略感无语,简单说了一句,便直接无视了依旧在自嗨的伦迪,准备将今天的查询改成查找清水遗迹的相关讯息好了。
熟悉的数据馆,熟悉的冷清感,麦德尔再次走近查询终端,这名字依照麦德尔那过时的记忆来看的话多少有点奇怪,不过不可否认的是这个组合式魔具是真的好用。
据说是近百年从帝国新兴的职业机械师与炼金术师和魔术师联合制作的超大型组合式魔具,不过查询终端也没有多大就是了。
[清水遗迹:
于法城历778年发现并探索,位于阿帕瓦城外围偏僻处深埋,是魔法联邦重点逃犯于法城历110年至115年建造的避难所、实验室,同时也是该逃犯重伤不治后躲藏并死亡的陵墓。
目前,阿帕瓦领主以领导两次遗迹探索任务,分别探索了清水遗迹的实验室、储藏库、墓室,并成功缴获大量违禁实验纪录、魔法素材与各类魔具不等。
已确定清水遗迹的危险已拔除大多数。]
麦德尔也知道为何明明是遗迹任务,伦迪找到的却是铁级了,一般的探索遗迹的任务都是铜级起跳,因为要深入遗迹荒野,没点本事可不行。
但清水遗迹却非常靠近阿帕瓦,而这类靠近城镇的遗迹通常一被发现,就必定会被翻个底朝天,以确保该遗迹不会在后续产生危害城镇的危险。
就是不知道清水遗迹发生甚么了,需要发布个任务?