弱的床架被她的动作牵拉出一阵聒噪的、类似哭泣的声响,“如果知道有今天我肯定是把攻击和速度点满,一举成为酒厂top killer,脚踩酒厂、拳打公安、剑指FBI。”

    由于魅力值满点的缘故,她的攻击值和速度值这两个代表行动力的数值条都被削弱,只剩下可怜巴巴的封顶60点。要知道游戏进行到后面的剧情,那些出场人物感觉武力上都超模了,即使行动力拉满,她这个60点是会被单手击飞的程度。

    其实这在隔着屏幕的游戏里并没有什么问题,毕竟本质是个乙女恋爱游戏,文字的比重都有经过斟酌,所以那些无关紧要的任务(其实就是大部分任务)将会简略带过,她根本不会详细的知道“浅井未来”是怎么完成每次任务。

    玩家永远看到的只会是“浅井未来”在事件中与谁发生的摩擦,他们是如何碰撞出爱的火花,又是如何在危机当中展示自己充满魅力的一幕,而后在这个任务后游戏有该朝哪个方向进行?

    现在浅井未来恨不得投诉开发商为什么不把每次任务的情况写得清清楚楚,但转念一想她将要发生的故事是在“浅井未来”的诞生剧情前,甚至连那两行敷衍的任务概括都不存在。

    浅井未来:“……”我更恨了。

    退一万步说,如果浅井未来的诞生点不是黑衣组织,那么这两个属性也不会对她造成什么太大的影响,可是没有如果——她从小诞生在冷酷无情的黑衣组织,从这个年龄来看应该是从小就在这里长大,并且之后肯定会涉足很多危险事件。

    “也就是说,不仅连攻击不过关,甚至逃跑都比不过别人是吗?”浅井未来抓着脑袋,面色凝重。

    至于还算看得过去的智力值……在一个侦探背景的乙女游戏里,哪怕她的智力是95,她估计也是人群当中最笨的那一个。只是这个85应该足够让她在黑衣组织的非正式员工当中脱颖而出,不至于被早早淘汰在训练营。

    “这样的数据面板以及初始剧情来看,我隶属情报组,顶头上司大概是朗姆,也可能没被招揽。”浅井未来很快将自己的定位捋清,而另一个问题,则是她一直在逃避的惨痛现实,“这可是个恋爱游戏啊。”

    恋爱就是战争,生活就是战场!

    少女的脸上浮现出一副百感交杂的表情,完全是现实主义的她没有身处乙女游戏的半点兴奋,相反的是,她对自己这样极端的数据面板隐隐感到担忧——

    她只是为了更好地获得人物好感,才没素质地调高魅力值,这是很严重的罪过吗?这是她应该遭受的惩罚吗?

    在黑衣组织里拥有着满点的魅力值,这无异于落入蛛网的猎物,寻常人尚且会在极高的喜爱下牵引出爱欲、占有和掠夺,何况是这些个性十足的攻略人物们?

    即使是以红方人物作为攻略对象,她也打出过好几个be囚禁向结局,像什么“你的眼里只有我”、“长夜将至”、“黄金牢笼”,至于黑衣组织的高人气代号人物们,归属于他们的小黑屋结局可是五花八门。

    这个游戏的高自由度也意味着,即使是一丝一毫的不同,同一分支下的结局会有细微的差距。

    ——而浅井未来恰好已经体验过几次令她印象深刻的be结局,首当其冲的就是琴酒。

    她挣扎着从床上爬起来环顾四周,浮在半空的透明屏幕已经消失掉了,正如面板上写的提示一样,这个世界是真实的。

    “浅井未来”的房间不算简陋,除了单人床以外,还有一张柔软的沙发,房间尽头的位置隔出了一个小书房,书架上摆满了书,上面的种类很跳跃,从杂谈轶事到犯罪心理,和她本人的癖好一模一样。

    木质椅子正好面对窗户,为了透气窗户开了一条小缝,桌上残留着几张凌乱的手札,上面清秀的文字是“浅井未来”的读书笔记。

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