做……Mark2。帮我完成所有的准备工作,包括建模材质、物理属性设定,根据我的意识对项目进行微调。”
“首先按照我手中的图纸自动生成一份Mark2的基础构造,根据它所需要达成的能力进行内部构造细化,并自动生成可拆解方案。”
贾维斯回答道:“正在读取Mark2外形构造……正在生成3D模型……正在按照最优选进行结构优化……正在为Mark2附加额外功能……”
在陈陌视野前方的巨大全息投影设备上出现了Mark2战甲的虚拟模型,而且还在不断地优化之中,各种武器元件纷纷激活。
当然,贾维斯并不是在真的“设计”战甲,而仅仅是按照陈陌给出的结构图进行建模、添加功能,就像很多游戏设计师在做的那样。
在陈陌获得了新的人工智能技术之后,他的专属贾维斯是第一个更新的人工智能。
中级人工智能技术对贾维斯的提升是巨大的,之前的人工智能也可以胜任一些设计方面的工作,但效率很低,而且最终的成品不尽人意,比不上一些资深的设计师。但更新人工智能技术后,贾维斯已经可以完全胜任助手的工作,甚至工作效率比一些资深的游戏设计师还要更高。
当然,并不是每个人工智能都能做到贾维斯的这种程度。
陈陌是用了专门的定制电脑,耗费了很多的资源才能让贾维斯同时兼具人类的艺术设计能力和人工智能的分析、学习、高精度设计能力,把自己的贾维斯打造成了一个专门的游戏设计助手,能够根据陈陌的意图自动完成一些基础的游戏设计工作,而且效率比人类设计师的一个工作组还要略高。
但目前而言仅仅局限于助手而已,中级人工智能仅仅是可以保证可以和人类无障碍交流,但像设计游戏、写、拍电影这种工作还是无法完全胜任。换言之,中级人工智能就像是文盲,或者说记忆力、计算力都好到极点的那种文盲。
无法取代设计师进行设计,但完全可以作为助手高效地完成一些基础工作——如果你舍得投入大量资源的话。
虽说系统限制人工智能仅可存在于游戏中,但陈陌钻了个空子,来了一手曲线救国。先创建一个游戏项目,然后在游戏项目中制作一个可以帮自己设计游戏的贾维斯,然后再在这款游戏中制作《钢铁侠》这款游戏……
听起来很绕,但目前好像并没有遭到系统的制裁,说明可行。
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