戏是被VR游戏全面压制的,但是英雄联盟的火爆让许多人始料未及,它的热度甚至超过了市面上的很多VR游戏。

    而且英雄联盟是无法改成VR游戏的,这也让很多人意识到了VR并非无所不能。

    陈陌点点头:“《英雄联盟》只是其中的一个例子。其实目前国内游戏市场还有很多的空缺,VR游戏并不能完全覆盖这些空缺。”

    有学生问道:“陈陌老师,你说的空缺是指什么?”

    陈陌回答道:“游戏相当于是一种表现形式,游戏舱也只不过是载体之一,它也有优势,但也有劣势,不可能满足所有人的所有需要。举个简单的例子,其实掌机即使是到现在为止也依旧有生存空间。只不过是没人做而已。”

    众人都愣了一下。

    掌机?

    平行世界中也是有过掌机的。所谓的掌机,其实就是掌上游戏机,主要特征就是能拿在手上玩儿。

    但是这个世界的掌机根本没得到充分的发展,很快就消失了,因为科技发展得很快,随着科技水平的提高,智能手机不断普及,掌机已经完全被手机游戏给取代了。

    也确实,掌机和手机其实在功能上存在着高度的重复,在这个世界的设计师们看来,掌机的大部分功能都可以在手机上实现,既然如此,何必再去花钱买一个掌机呢?

    所以,在听到陈陌的这种言论之后,大家都有些意外,因为掌机是一种已经被淘汰了的游戏载体,这是游戏行业内公认的事实。

    后排的几个讲师和教授都在皱眉,这是什么情况?陈陌怎么会讲出这种常识性的错误来呢?

    一个胆子比较大的学生举手说道:“陈陌老师,你确定掌机在现在这个时代还有生存空间吗?掌机和手机的功能高度重复,掌机能做到的事情,手机都能做到,但为什么还要去买掌机呢?没道理啊。”

    陈陌笑了笑:“因为我说的掌机,并不是你们想象中的那种掌机。你们都把掌机想象成了一种不能打电话不能安装其他软件的手机,对不对?”

    学生们面面相觑,这有什么区别吗?

    掌机可不就是不能安装其他软件也不能打电话吗?其他的和手机有什么区别?

    陈陌说道:“你们假想一下,假设有一款掌机,我们可以在上面玩开放世界游戏;在它上面有真实摇杆和真实按键,手感比手机的虚拟摇杆更好;非常方便,随时随地都能玩儿。那么你们觉得会有多少人去买呢?”