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【你击杀了猎食虫(2级),获得了经验值+20】【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】
倒让潘安有点无语了。
这经验槽也满的太快了。
当然,这是幸福的无语。
没犹豫:“继续升级。”
【你升级到了6级,自由属性点+5,技能点+1】
这次。
倒是没有再继续响起提示音。
不过也只是七八秒后。
【你击杀了黑鳞蛇(3级),获得了经验值+30】
【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】
这升级的效率,远远超出了潘安的预料。
前世的他,还真的没有遇到过这种情况!
毕竟,没有固化,他的经验槽不会满!
也没那么快,能升级到如此程度,钻这个难以完成的空子。
当然,惊讶归惊讶。
潘安继续升级。
【你升级到了7级,自由属性点+5,技能点+1】
经验槽再度出现空缺。
可以继续获取经验。
不过这一次,潘安的眉头也是微凝起来。
因为他听到了一道提示音。
【你击杀了影猫(1级),获得了经验值+0】
终于出现了。
经验惩罚!
这个前世让无数人痛骂的机制。
击杀低于自己5级的怪兽,无法获取任何经验。
这也是潘安没有一股脑升级的原因。
若是他放开升级,估计早就获得不了经验了。
潘安其实也可以理解这个机制。
若是强大的人,都去击杀弱小的怪兽来获取经验。
那么弱小怪兽的数量,是有限的。
弱小的人,就再也没有机会成长起来。
这是个可持续性发展的机制。
同时,这也是个培养强者的机制。
只有不断挑战强大生命,才能获得更好的装备,不断变得增强。
哪怕极为危险,但这的确是一个正向循环。
当然。
理解归理解。
这个经验惩罚机制的确给他带来了一些阻碍。
五分钟之后。
随着潘安升到8级,2级,3级的怪兽无法获取经验。
他这次的燃烧计划,也彻底结束。
燃烧能够击杀的怪兽本身等级就不高。
再加上怪兽,就算是凶兽也不是傻的。
遇到火焰会离开。
还有火焰的燃烧也会逐渐的被修复熄灭。
自然也就没有新的经验来源了。
不过这次的收获,潘安其实也满意了。
【经验:100/10】
他的经验槽已经满了。
若是潘安此时想要升级。
那么一口气升到十级,乃至更高一点问题都没有。
这可以说是极为离谱了。
因为现在距离游戏化开始,一个小时都还没有。
重生前,潘安记得第一个十级出现,好像是在一个星期以后。
潘安直接将时间缩短了百倍都不止!
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