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    【你击杀了猎食虫(2级),获得了经验值+20】

    【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】

    倒让潘安有点无语了。

    这经验槽也满的太快了。

    当然,这是幸福的无语。

    没犹豫:“继续升级。”

    【你升级到了6级,自由属性点+5,技能点+1】

    这次。

    倒是没有再继续响起提示音。

    不过也只是七八秒后。

    【你击杀了黑鳞蛇(3级),获得了经验值+30】

    【你的经验槽已经溢出十倍,请进行升级,否则将无法获取经验】

    这升级的效率,远远超出了潘安的预料。

    前世的他,还真的没有遇到过这种情况!

    毕竟,没有固化,他的经验槽不会满!

    也没那么快,能升级到如此程度,钻这个难以完成的空子。

    当然,惊讶归惊讶。

    潘安继续升级。

    【你升级到了7级,自由属性点+5,技能点+1】

    经验槽再度出现空缺。

    可以继续获取经验。

    不过这一次,潘安的眉头也是微凝起来。

    因为他听到了一道提示音。

    【你击杀了影猫(1级),获得了经验值+0】

    终于出现了。

    经验惩罚!

    这个前世让无数人痛骂的机制。

    击杀低于自己5级的怪兽,无法获取任何经验。

    这也是潘安没有一股脑升级的原因。

    若是他放开升级,估计早就获得不了经验了。

    潘安其实也可以理解这个机制。

    若是强大的人,都去击杀弱小的怪兽来获取经验。

    那么弱小怪兽的数量,是有限的。

    弱小的人,就再也没有机会成长起来。

    这是个可持续性发展的机制。

    同时,这也是个培养强者的机制。

    只有不断挑战强大生命,才能获得更好的装备,不断变得增强。

    哪怕极为危险,但这的确是一个正向循环。

    当然。

    理解归理解。

    这个经验惩罚机制的确给他带来了一些阻碍。

    五分钟之后。

    随着潘安升到8级,2级,3级的怪兽无法获取经验。

    他这次的燃烧计划,也彻底结束。

    燃烧能够击杀的怪兽本身等级就不高。

    再加上怪兽,就算是凶兽也不是傻的。

    遇到火焰会离开。

    还有火焰的燃烧也会逐渐的被修复熄灭。

    自然也就没有新的经验来源了。

    不过这次的收获,潘安其实也满意了。

    【经验:100/10】

    他的经验槽已经满了。

    若是潘安此时想要升级。

    那么一口气升到十级,乃至更高一点问题都没有。

    这可以说是极为离谱了。

    因为现在距离游戏化开始,一个小时都还没有。

    重生前,潘安记得第一个十级出现,好像是在一个星期以后。

    潘安直接将时间缩短了百倍都不止!

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