技能】四种类型!需要用『技能点』来学习!个人等级每提升1级就会获得相应数量的『技能点』。『技能点』可以用来提升单个技能的熟练度,也能够用来学习新的【技能】!
(任意个体所能学习并持有的【技能】总数上限为100种,目前只有「神魔蓝光」一人达到!)
【技能】等级制→熟练度Level 1—熟练度Level 2—熟练度Level 3—熟练度Level 4—熟练度Level 5—熟练度Level 6—熟练度Level 7—熟练度Level 8—熟练度Level 9—熟练度Level MAX
(具体请见【能力】与【技能】章节)
〖称号〗:【观测者】们的评价与世界意识的主观判断!
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『HP•生命力•「生物体」/「生命体」』:检测个体的生命力强度,寿命等等!这一数值直接和『MP』的上限与『SP』的强度挂钩!(根据粗略计算,每100点生命值上限就代表能活1年!)
(体内能量多寡决定境界差距)
『MP•魔道魔力•个体能量/上限』:检测个体含有多少魔力的魔力数值,以及魔力品质的鉴定。
『SP•种族特有的能量/上限』:检测个体含有多少斗气(灵力)的数值,以及斗气(灵力)品质的鉴定。
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『生物体能•个体能力值』:检测个体作为【拥有生命的生物】的身体能力的强弱数值化检测。
个体的肉体力量的强度—【力量】
修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—力量,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身力量强度。
个体的敏捷性和移动速度—【敏捷】
修炼任何能量体系,无论是魔力、斗气还是灵力,都会潜移默化的增强自身的体质强度—速度,使身体强度变为能够承受能量的强大体质,这里指的是在不使用任何辅助功能条件下的纯肉身移动速度。
个体对物理/法术攻击的抗性—【防御】
对单纯的肉身以及物理攻击的抗性,以及对魔力、斗气以及灵力等等能量攻击的抗性。修炼任何能量,其能量本质都会在个体周身自动形成一层不可见的防御力场,能够防御常规武器以及各种各样的物理攻击,因为其对物理攻击的抗性尤为显著所以又被称之为【物理防护壁】;至于对能量攻击的抗性,其具体规模效果便因人而异。并且能够通过聚集自身能量从而增强防御能力后使其视觉化后呈暖白色或光谱色散同心多边形或者圆形,统称为—AE(Absolute Energy Field 绝对能量领域)防御力场。用游戏术语来说,这种东西就相当于是『被动技能』,不需要自主意识控制,体内能量会自动保护自身,完全不需要刻意操控!
个体的体力值与耐久度—【续航】
能够长时间保持战-->>