几何系统魔法受到严格的数学公式规则的约束。极大地限制了魔法的灵活性,但对于施法者来说却可以以低得多的成本来使用效果。50分

    有限系统选择其他魔法系统之一,并应用特定的限制。例如,想象力系统可能会受到血统的限制。取决于限制

    符文系统有一种魔法语言弥漫在你的世界中。任何知道正确用词的人都可以随心所欲地改变现实的结构。这种魔法对使用者来说几乎是免费的,但他们必须通过自己的努力来学习每个单独的符文。75分

    定制系统如果这些选项都不适合您的世界,您可以自定义魔法系统。如果系统认可你的设计,它将被分配一个价格,并放置在未来世界的列表中。当您的系统被其他守护者选择时,您还可以赚取少量积分收入。???

    游戏系统这并不是直接针对魔法的系统,但却能够对魔法系统产生很大的影响。选择此选项后,您可以开始为您的世界开发游戏系统。该系统将包含类别、统计数据和级别,并且可以根据您的设计帮助或限制魔法的学习。150分

    我浏览了一会儿选项,当我看到底部的选项时,我仔细看了看。“游戏系统”的价格几乎是第二大选择的两倍!我的意思是,我可以理解这一点,因为这个系统影响的不仅仅是魔法,甚至有可能使魔法更容易使用。

    看了一眼剩余的积分,我咬牙选择了“游戏系统”选项。这有点像一场赌博,但在最坏的情况下,我可以重置我的世界来拿回积分。我现在还不是很远,所以我不会失去太多工作。

    欢迎来到世界守护者游戏设计界面。本教程将帮助指导您逐步将您自己的世界系统集成到您的世界中。请注意,附加功能可能会花费额外积分,因此请谨慎平衡。

    接下来……我不太确定我花了多长时间,但感觉至少有一两天。不管怎样,在那段时间里,我浏览了下拉菜单,选择诸如可用的类别、如何对待怪物等内容。到了法师职业,我又得重新选择魔法系统了!尽管这一次,选择有点不同。我可以让游戏根据法师等级自动分配法术,或者选择以前的系统之一……但我必须为“其他系统”选项支付一半的价格。

    这次我最终选择了几何系统选项,又损失了25分。同时我还添加了一些随等级自动获得的基础法术,作为法师研究的起点。无非就是火球术、风墙之类的东西。

    至于有哪些课程可供选择……我决定选择所有与幻想世界相关的课程。简单地提供一个课程并没有与之相关的成本值,但获得该课程需要设置一些条件。比如英雄职业,我给免费设定的最低要求就是单枪匹马击败比自己高出二十级的怪物。我没有预见到这个课程将来会很普遍。

    现在……唯一真正让我花费更多积分的部分是神圣魔法系统。由于我将牧师、牧师和吟游诗人纳入其中,因此我必须定义神圣魔法系统。为此,我需要至少三个“神”,神级可以从中汲取力量。如果我愿意的话,我可以将泰拉和我自己指定为众神之一,但我真的不想一直听祈祷和占卜之类的事情。

    所以,我反而以最便宜的价格买了三个AI大神。每人花费25点,他们就可以将与他们的领域相关的魔法授予他们的追随者,但对世界的干扰却非常小。我决定将第一个命名为财神爷王亥。第二位是战斗女神雅典娜。最后,我有生命女神古月娜。

    你问为什么她们都是女神?现在这是一个愚蠢的问题。我正在打造一个天堂般的主人,你认为我不会让里面充满了我认为外表有吸引力的人吗?我的意思是,真的吗?我会完全承认我是一个变态,并为此感到自豪。

    至于女神,我决定将她们分别分配为精灵、人类和狐族(狐狸兽族的名字)。可悲的是,因为我买的太便宜了,所以它们没有个性,直到我花积分升级它们。无论如何,处理完这些之后,我终于完成了游戏系统的核心。总计达到……。250分……<-->>

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