于虫群意识(白衣)的子种族意识,在脱离虫群意识(白衣)后,种族意识将根据虫群意识的意志自主行动,该子意识智力取决于子种族数量,每当……当前修正:无

    这一次的变异后,倒是再次把刚融合到了白衣身上的蜂群意识重新倒腾了出来。

    “能脱离控制还能继续行动!那是不是就意味着我可以摆烂了?!”

    白衣第一时间就先想到了偷懒上,不过只可惜目前这个子种族只判定为了手下这只巨蜂,其他巨蜂没有计算在内。

    而只有1只巨蜂的情况下,这个子种族意识现在就是一个只会“啊吧啊吧”的笨蛋,根本没有任何作用。

    不过白衣并不打算马上把巨蜂繁殖出来。

    “还是得等快速繁育,要是能成,说不定就连兵营都不需要,可以直接繁殖暴兵!”

    按照目前的恢复速度,回满600点魔力值还需要10小时。

    加上树果的快速恢复效果,应该可以更快一点。

    “魔力量增多之后,魔力恢复速度开始跟不上了啊,该找找有没有能增加恢复速度的道具了,不然一直这么吃果子也不是办法……”

    依旧是无视了面板提示的兵营改造,白衣开始继续把手头上已有的基因词条一一往这只巨蜂身上尝试。

    最后给巨蜂选定了几个阶段的融合方案。

    除了最优先的快速繁育,白衣选定的第一个方案是物质消化、食腐、杂食三个词条配合自主成长。

    全套下来,一共需要1600点魔力

    有了上次融合出毒血基因的例子,白衣就在猜想,是不是所有功能近似的基因都能这么融合叠加。

    这一次族群意识的融合也验证了这一点。

    而物质消化、食腐和杂食都是偏向消化类型的,一个赋予了史莱姆消化所有物质的能力,后两者也可以扩张食谱范围。

    三个叠加下来,即便不能做到把食谱扩展到肉眼可见级别,也可以大大扩张食谱。

    自主成长恰好就是食用物质增强自身。

    嗯,这一切都是为了让巨蜂……现在该叫虫群了。

    是为了让虫群能够更好成长!

    并不是什么舍不得食物!

    当然了,既然可以吃的东西那么多,那也就不用盯着她手里那“一点点”的粮食了不是吗?

    改造方案的第二阶段,则是毒血与可燃物转化,这两个基因前者同样需要600点魔力,后者则是800点。

    这并不是可望而不可及的目标。

    这两个词条很显然都是属于战斗力方面的提升,但白衣目前手里的虫群战斗力已经足够,所以优先级才不高。

    它们高昂的魔力消耗也是原因之一。

    最后的第三也是最后一个阶段,白衣打算把剩下铁羽和龙鳞也尝试一遍。

    事实上,要不是光合作用这个基因给巨蜂融合需要足足2000点魔力值。

    白衣高低先给巨蜂来一个。

    “可惜了……”

    制定好巨蜂的进化方案,白衣就把这只巨蜂留在了身边。

    领地里其他人都各有任务,只剩下一个农三在照顾稻田。

    今天她可以说是非常闲,没有什么需要她亲自关注的事情,外出也有战衣她们代劳。

    “事已至此,不如……”

    白衣的目光很自然就飘向了灶子。

    ………………

    中午,战衣和战耳两人回到领地后,就看到了灶子的位置已经多出了一间木石结构的矮房子。

    三面石墙,-->>

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