于虫群意识(白衣)的子种族意识,在脱离虫群意识(白衣)后,种族意识将根据虫群意识的意志自主行动,该子意识智力取决于子种族数量,每当……当前修正:无
这一次的变异后,倒是再次把刚融合到了白衣身上的蜂群意识重新倒腾了出来。
“能脱离控制还能继续行动!那是不是就意味着我可以摆烂了?!”
白衣第一时间就先想到了偷懒上,不过只可惜目前这个子种族只判定为了手下这只巨蜂,其他巨蜂没有计算在内。
而只有1只巨蜂的情况下,这个子种族意识现在就是一个只会“啊吧啊吧”的笨蛋,根本没有任何作用。
不过白衣并不打算马上把巨蜂繁殖出来。
“还是得等快速繁育,要是能成,说不定就连兵营都不需要,可以直接繁殖暴兵!”
按照目前的恢复速度,回满600点魔力值还需要10小时。
加上树果的快速恢复效果,应该可以更快一点。
“魔力量增多之后,魔力恢复速度开始跟不上了啊,该找找有没有能增加恢复速度的道具了,不然一直这么吃果子也不是办法……”
依旧是无视了面板提示的兵营改造,白衣开始继续把手头上已有的基因词条一一往这只巨蜂身上尝试。
最后给巨蜂选定了几个阶段的融合方案。
除了最优先的快速繁育,白衣选定的第一个方案是物质消化、食腐、杂食三个词条配合自主成长。
全套下来,一共需要1600点魔力
有了上次融合出毒血基因的例子,白衣就在猜想,是不是所有功能近似的基因都能这么融合叠加。
这一次族群意识的融合也验证了这一点。
而物质消化、食腐和杂食都是偏向消化类型的,一个赋予了史莱姆消化所有物质的能力,后两者也可以扩张食谱范围。
三个叠加下来,即便不能做到把食谱扩展到肉眼可见级别,也可以大大扩张食谱。
自主成长恰好就是食用物质增强自身。
嗯,这一切都是为了让巨蜂……现在该叫虫群了。
是为了让虫群能够更好成长!
并不是什么舍不得食物!
当然了,既然可以吃的东西那么多,那也就不用盯着她手里那“一点点”的粮食了不是吗?
改造方案的第二阶段,则是毒血与可燃物转化,这两个基因前者同样需要600点魔力,后者则是800点。
这并不是可望而不可及的目标。
这两个词条很显然都是属于战斗力方面的提升,但白衣目前手里的虫群战斗力已经足够,所以优先级才不高。
它们高昂的魔力消耗也是原因之一。
最后的第三也是最后一个阶段,白衣打算把剩下铁羽和龙鳞也尝试一遍。
事实上,要不是光合作用这个基因给巨蜂融合需要足足2000点魔力值。
白衣高低先给巨蜂来一个。
“可惜了……”
制定好巨蜂的进化方案,白衣就把这只巨蜂留在了身边。
领地里其他人都各有任务,只剩下一个农三在照顾稻田。
今天她可以说是非常闲,没有什么需要她亲自关注的事情,外出也有战衣她们代劳。
“事已至此,不如……”
白衣的目光很自然就飘向了灶子。
………………
中午,战衣和战耳两人回到领地后,就看到了灶子的位置已经多出了一间木石结构的矮房子。
三面石墙,-->>