因为事情,正朝着他预想的计划进行。
第一步就是九个人都坐到一起,进行交流,而且他们内部会设定规则,例如,必须提问,也必须回答问题。
通过一些语言陷阱,判断每一个人的职业,如果有人犯蠢,可能会透露出一些关键信息。
亲和力明显很擅长这种游戏。
只不过在罗熙看来,这种行为虽然可以收获比较好的效果,但也会暴露他自己的问题。
九个职业中,谁会特别上心知晓‘杀手’的身份?
如果要列一个排名,那么毫无疑问,‘执法者’是排在第一位的。
因为执法者必然和杀手是对立的。
有我没你,有你没我的那种。
当然也不排除其他职业的可能性,有的时候,表现的太过跳脱,可能只是一种手段,误导和混淆视听。
因为除了杀手之外的职业,其实都可以通过‘杀手’死亡而通关游戏,但因为每一个职业的‘能力’和‘要求’都是保密的,只有他们自己知道,所以也不排除例外情况。
例如,有人希望‘杀手’获胜。
又或者,有人希望某个‘职业’死去。
总之,‘亲和力’目前的表现虽然跳脱,十分主动,但只要稍微分析一下就会知道,对方并没有露出任何破绽,用的也是虚虚实实的手法。
挺好,罗熙认为这样才符合真正资深拾忆人的水平。
相对于今天这个关卡场景,过去遇到的拾忆人,大部分都太弱了。
“既然人都到齐了,那咱们不妨相对坦诚布公一些,相信在上楼的时候,大家都看过属于他们自己的职业介绍,谁是谁都已经是心里有数,那么按照正常的职业划分,‘杀手’属于公敌,我知道这个游戏有很多种玩法,各自探索,包括场景中可能也会存在一些线索,可那样毫无疑问对‘杀手’有利,我们倒不如,先内部进行一场讨论,或许是敌是友,是人是鬼,很快就能见分晓。”