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二、竞争与合作关系
竞争关系:红队与蓝队在游戏场景内展开竞争,旨在通过完成任务和击败对手获得更高积分。
合作关系:在面对共同威胁(如野兽、僵尸、恶灵等)或者解密时,两队可分享情报,如怪物弱点和特性,场景的隐藏提示,但合作不影响最终竞争结果。
三、参与资格
所有参与者必须携带至少一张“蜘蛛卡牌”作为入场凭证,无卡牌者无参与资格。
四、关卡规则
准备阶段:
队伍需进入各自颜色标记的房间,准备时间为五分钟。
在此期间,队伍需寻找并解析房间内线索,为生存战斗做准备。
生存战斗:
游戏正式开始后,房间内每隔一分钟出现一个怪物(怪物类型随每次生存战斗开启后进行变化)。
击杀怪物奖励1个积分,可选择合作或单独行动。
生存战斗持续10分钟,结束后仍存活的玩家额外奖励5个积分。
关卡属性与等级:
属性:生存、解密、战斗
等级:混沌四,阴阳二
五、通关条件
条件一:找到并进入23号房间。
条件二:单场景内累计杀死十一个人。
六、场景持续时间与进出规则
场景持续90分钟,每一次生存战斗时间为10分钟,循环6次后结束场景。
每10分钟,房间门打开,允许玩家退出或探索其他房间,休息探索时间统一为5分钟。
七、奖罚规则
未通关:计算当前积分,积分领先的队伍可从对方队伍成员身上抽取一张卡牌(参与者可提前锚定或随机抽取)。
通关奖励:计算积分,奖励等同未通关,同时获得两次抽卡机会,如果是满足通关方式为条件一的,同时获得场景固定奖励卡牌,编号077【赫拉迪姆方块】。
八、其他
本合约最终解释权归豚豚书店所有。
参与者需遵守游戏规则及现场工作人员的指示。
......
所有的拾忆人参与者此刻都在仔细阅读这份合约。
毕竟,这关系到他们这一次的收益,甚至是生死。
“那个,秋葵小姐,我有一个问题。”这时候,已经选择为红队的一个拾忆人举手,小心翼翼的说道。
“请说,回答拾忆人玩家的问题,也是我的工作内容之一。”秋葵笑了笑,显得十分专业。
“我想问,通关奖励里说的,固定卡牌奖励,编号077【赫拉迪姆方块】,这个是一直都有的吗?因为我注意到,这个卡牌是固定奖励......”这个拾忆人是个二十来岁的年轻人,有些腼腆,戴着黑框眼镜,穿着格子衬衫,头发也是乱糟糟的没有型。
“你是一个新人,通关过几个场景?一个,还是两个?”秋葵反问了一句。
“两个,我的确是属于新人。”年轻人点头。
“相信,这里也有和你差不多的,还有头一次挑战豚豚书店关卡场景的人,那么,我可以专门讲解一下......”秋葵顿了顿,眼神扫过众人:“首先是蜘蛛卡牌,相信大家都知道,卡牌分为有编号的卡牌和没有编号的卡牌。”
“对,的确是这样。”几个人都点头。
“你们知道他们的区别吗?”
“不知道!”
“简单来说就是,有编号的卡牌,除了099卡戒之外,都是唯-->>