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    张华勋在韩平身后,全程观看了他的执导过程,可以说是大受启发。这让他在欣赏韩平能力的同时,更加看好其未来的发展。

    导演梦吗?

    未必不可能啊!

    张华勋一开始不是学的电影专业,但是因为喜欢电影,才有了报考电影学院,之后方才开启自己的电影生涯。

    他非常理解韩平,同时也想到自己的老师崔嵬,想到老师对他的帮助提携。要不是有老师,他这个半路出家的导演,还不知道要走多少弯路。

    他从韩平身上,看到了过去的自己,因此,他非常愿意帮助韩平。

    还是那句话,只要韩平自己有能力,他在自己的剧组,尽可放心大胆的施展自身的才华。

    “停!”

    张华勋正想着,突然听到韩平喊停。

    “小韩,怎么了,为什么喊停?”

    他看了眼监视器,演员的表演没什么问题,还很精彩,而且这一段的镜头也没有拍完,他不明白韩平为什么喊停。

    不只是他,整个剧组都看向了韩平,等待着他给出解释。

    说白了,这就是韩平现在德不配位,即使有导演欣赏,有高指导配合,却也无法服众。

    如果他是导演,或者能得到全剧组上下都认同,根本不会有任何人质疑他的决定。

    韩平此时还盯着监视器,听到张华勋的话后,语气带着一丝丝不满,回答道:“打击感太弱,这么拍白瞎了演员精彩的打斗。”

    “我觉得挺好的,很精彩啊?”张华勋回忆一番刚才监视器中的画面,不解的问道。

    韩平摇头道:“不,还可以更好。”

    后世,动作电影中的打击感首先通过视觉效果来呈现,‌包括快速剪辑、‌高帧率的摄影、‌精心设计的动作场面和特效。‌

    这些视觉元素能够捕捉到动作的细节,‌使得打击动作看起来更加真实和有力。

    ‌例如,‌通过高速摄影技术,‌可以将普通的打击动作放慢,‌从而展现出更多的细节,‌如角色的肌肉运动、‌武器与物体的碰撞等,‌这些都能增强打击感。

    还有‌音效,音效在动作电影中同样扮演着至关重要的角色。

    ‌在后期制作中,工作人员可以通过精确的音效设计,‌如打击声、‌物体的碰撞声等,‌能够立即传达出打击的力度和效果。‌这种声音的设计能够让观众在听觉上感受到打击的强烈程度,‌从而增强电影的紧张感和观赏性。

    只是上述这些想要实现并不容易,高速摄像机那是想都别想,声效也需要专业人士设计。

    不过,也不是完全没有办法。这里面就牵扯到他此世的老本行,道具师。

    韩平自言自语道:“还好我早有准备。”

    就当张华勋不明所以时,韩平离开监视器,从道具组的仓库里取出一个小布袋。

    张华勋问道:“这里面是什么?”

    “待会您就知道了。”韩平神秘一笑,卖了个关子。

    只见韩平走到李莲生那些演员中间,然后在他们的鞋子上和衣服上洒了些什么,但到底是什么,由于距离原因张华勋没看清楚。

    接着,韩平回到监视器旁,举起扩音器喊道:“剧组各部门就位,演员就位,第十场第一镜,在走一遍!”

    随着一声“开始”,和方才一样的打斗再次开始。

    张华勋紧盯着监视器,他倒是想看看,韩平到底能用什么办法解决打击感的问题。

    他这么一看,果然发现不同。

    只见演员拳脚对攻之间,能看到明显的灰尘,就好像他们不是在演戏,而是真有什么-->>

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