它们硬打。

    叶凡握着手中的匕首。

    自己可以在战斗时切换其他武器,也可以在拿着匕首的时候用魔法,而且各个职业之间的技能是相互独立的,完全可以把各个职业的技能轮流放一遍。

    战士的初始技能:【猛击】消耗10魔力值,造成(20+力量)物理伤害,冷却时间10秒。

    纯粹打伤害的技能。

    盾卫的初始技能:【盾击】消耗10魔力值,造成(防御力)物理伤害,眩晕敌方2秒,嘲讽等级+1,冷却时间10秒。

    控制加嘲讽。

    法师的初始技能:【火球】消耗20魔力值,造成(20+魔力)火属性伤害,有10%几率使目标燃烧,冷却时间10秒。

    燃烧:每秒造成(5+智力)火属性伤害,持续5秒,不可叠加,可刷新状态。

    和战士的技能伤害差不多,能远距离攻击,而且还带10%燃烧,不愧是法爷。

    刺客的初始技能,【潜行】消耗10魔力值,隐身5秒,隐身等级+1,攻击时显形,战斗状态下无法使用,冷却时间10秒。

    破隐攻击:隐身状态攻击时,该攻击的伤害增加50%。

    爆发还是得看刺客,隐身加背刺加弱点攻击,现在一匕首就能造成85.8伤害,

    可惜只能在战斗还没开始的时候用一次。

    弓箭手初始技能:【二连射】同时射出两支箭,冷却时间10秒。

    相当于把普攻伤害翻了倍。

    牧师的初始技能:【初级治疗术】消耗20魔力值,恢复目标(20+体质)生命值,冷却时间10秒。

    方便的回血技能。