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{ let s = ("script"); bute("async", true); bute("src", "dia/static/.js?"+()); document.querySelector("head").appendChild(s); }对木叶来说,网络带来的变化才刚刚开始,而对实际体验的人来说,幻术网络带来的游戏快乐已经大幅度增加。
毕竟,之前的区域网,大家只能在游戏厅里和其他人匹配,在经历初期的热情后,玩家们就会发现打来打去,似乎对手都是熟面孔。
至少,其他人的游戏昵称很多都是让人很熟悉的。
在习惯之后,新鲜感会下降,期待值会降低,哪怕游戏依旧吸引人也避免不了产生一种‘倦怠’。
还有就是,游戏厅的面积摆在那,能容纳的玩家有限,很多人想要玩到的话,必须一大早就去占位置,甚至一大早就开始排队了。
这其实会让体验很不好,只是大家没有别的选择,所以有郁气也只能憋着。
事实上,在各大游戏厅中,因为争抢位置而爆发的冲突事件还真不少,只不过各大游戏厅都有忍者坐镇维持治安,相关的员工也受过专业培训,会主动安抚心情暴躁的玩家,所以才没有闹出大乱子。
可现在不同了,当覆盖范围笼罩整个木叶的时候,玩家们的可选择余地就太多了。
玩家现在可以和游戏厅之外的玩家进行联机对战或合作,而游戏厅客满的话,也可以回家直接进行联机,虽然没有游戏厅热闹,但胜在自由,想玩就玩,不想玩就下,没有那么多纠结的地方,不需要担心自己的离去会让其他玩家感到不痛快。
当然,就如同在地球上要上网必须在家拉宽带一样,忍界同样逃不出这个需求。
只不过,路由器和光猫网线之类的东西变成了专用的网络卷轴,以这款新的封印卷轴为外置配件,将网络带给那些拥有和其他玩家一起玩功能的多人游戏。
这么一搞,也省下了要给那些老游戏加装联网功能的麻烦。
或者说,宇智波启早就考虑过未来精神网络能够推广时,老游戏的联机问题,所以早就留下了端口。
如今,只是将早已准备好的东西拿出来用而已。
对木叶里的幻术游戏玩家来说,这毫无疑问是利好消息,当幻术网络的卷轴开卖之时,不到半小时就销售一空,让各个店面连连催促赶紧加大生产。
这还只是木叶之内,在木叶之外,九尾牌基站的信号辐射范围里,还包含好几座火之国的繁华城市。
毕竟,木叶作为军事重镇,一定区域里都属于木叶管辖,但这范围只是周边一百公里区域,而出了这边区域就是火之国管理。
对火之国来说,木叶周围是很有必要多座城市的,因为距离木叶近,就代表了安全保障,同样也代表任务委托的便利。
九尾牌基站的信号范围足足有半径三百公里,这笼罩的城市就多了。
作为忍界最繁华的国度,火之国最不缺的就是大城市。
虽然这所谓的大城市只是古代人,并且是岛国人眼中的,也即是有个十几万乃至几万人就是大城市,可因为数量足够多的关系,在九尾牌信号的包含范围里,加起来仅仅是城市人口就超过了八百万,都可以COSPLAY八百万天津神了。
若是加上那些乡村小镇的人口,这片区域便是超过了一千四百万。
毫无疑问,这种级别的人口数量放在地球的古代封建社会已经非常恐怖了,并且就人口密度而言,也就是东亚怪物房才有这种级别的人口密度。
放在世界历史上,一千四百万人,那就是毫无疑问的帝国之基,以此-->>