如现在,仔细感受了下身体情况,宇智波启一直以来能清楚感受到的瓶颈被强行拉高了,虽然依旧能感受到瓶颈的存在,却比以前强了不少。
而且,要知道身体全属性提高10%,对宇智波启来说可不止是单纯强化10%那么简单。
因为忍界的查克拉是精神能量与身体能量结合的产物,也即是精神力与生命结合后产生的能量。
在系统赋予身体全属性强化10%的情况下,因精力也是判定在身体全属性的一部分,就使得宇智波启的查克拉也获得了提升,两相结合下,他的查克拉总量实际上至少提高了20%。
看似依旧不多,可对宇智波启来说,代表的是能多放一次B级忍术了,而用在那些保命的低级忍术与逃跑上,则收益更高。
最重要的是……
“这只是新手强化,如果继续完成系统任务的话,未来的我能到达哪种地步?影级应该不是梦,那超影也可以畅想一下吧?”
宇智波启喃喃念叨,勾起的嘴角如同AK般快压不住了。
嗯,原谅宇智波启只是想到超影,毕竟他早就因为世界的毒打看清了现实,明白很多时候,努力完全比不上开挂。
现在他虽然也开挂了,但在火影原著中,能超过超影层次,达到六道水准的,无一例外是挂壁,要不然就是续作博人传中出现的全族挂壁大筒木一族。
大家都在开挂,宇智波启并不认为自己的挂能超过别人——毕竟,他的挂说破天也只是个走错世界的人工智障,你要给他个七龙珠或玄幻体系的系统,你看他敢不敢想。
当下,宇智波启就想要系统发布新的游戏制作任务。
既然制作游戏能变强,那么当一当牛马,成为流水化游戏生产者也不是不可以。
然而,系统给出的反馈却让宇智波启沉默了,因为……
【主线任务:请宿主对第一款游戏进行推广,目标为收集不低于5000点情绪值。】
【情绪值为玩家体验到宿主制作游戏后产生的情绪反应,每个人的情绪反应越巨大,产生的情绪值越多。】
【正常人每次可产生的基础情绪值为1点,理论上最高可获取4点情绪值,每一款游戏每名玩家只能产生一次情绪值,只要进入游戏玩满十分钟,便可产生最低限度的情绪值,当玩家通关游戏或是放弃继续玩后,便会进行情绪值结算。】
以上,就是系统的反馈,而这些内容总结下来,就是让宇智波启去推广自己制作的游戏,然后通过收集玩家产生的情绪值来完成任务。
5000点情绪值,理论上来说,最多只需要5000名玩家玩过宇智波启制作的游戏就能达成。
如果还是在地球的话,宇智波启只需要花点钱找一些主播或UP主游玩游戏帮忙推广就能轻松完成任务,毕竟无论游戏好坏,系统的意思是只要玩上十分钟就能产生最低1点的情绪值。
可以说,系统相当人性化,给出的任务难度毫无疑问是‘下次还填非常简单’的水准。
可是……
这是忍界啊!!!
而且,忍界还没有电脑游戏机手机等设备。
宇智波启制作的游戏确实能让别人玩到,但必须他一对一使用写轮眼让人进入游戏,一次还只能让一个人玩。
这特么难度瞬间就上来了。
不止在忍界推广游戏十分困难,更重要的是,正常人也不会让一个宇智波用写轮眼对自己使用幻术啊!
一念至此,宇智波启双眼失去了高光,原本兴起的希望,瞬间变成了绝望。
果然,适合自己的只有润之一道呢。
名为‘衰仔’的气质,笼罩在了宇智波启身-->>