【精神:18】
【技能:催生术lv1】
【天赋:无限增长(不可升级)】
【技能点:18】
“还真的是农夫。”潘安苦笑起来。
这属性,简直差到了没边。
正常来说哪怕是最为普通的战斗型转职者属性基本上都在10左右。
而农夫基本上不达标。
唯一能看的就是精神,法力值更高,可以释放更多的技能。
在这一点比其他战斗职业都不遑多让。
但这只是因为农夫需要频繁使用催生术这类技能而已。
“简直就是先天牛马圣体。”
感慨,却也突然一愣。
他看到了技能点那一栏跳动了一下。
从18变成了19。
然后还没等他反应过来,又跳了一下,20,21,22……
“什么情况?”
怎么他的技能点还会自动增长的,而且还增长的这么快。
这可不对劲。
正常来说,所有职业转职成功,根据职业层次会获得不同点数的自带技能点。
白色为2点,绿色为4点,蓝色6,紫色8,红色10,金色15。
这也是为什么高档次职业会那么强大的原因,人家能加的点就比你多。
再加上技能等级在十级以内都只需要一个技能点就能升级。
十级之后,技能就会蜕变进阶。
进阶之后,效用更加强大。
像是红色,金色这种,开局就占据了最大优势。
一个就等新的技能点就能完成蜕变。
一个直接就完成了蜕变。
这对于低档次的职业者来说简直就是碾压,先期优势就更大了。
再加上这些高档次职业升级的时候,获取的技能点数量也会比普通档次的职业更多。
两者之间的距离也就越拉越大。
毕竟,职业者的核心就是技能。
当然,随着等级提升。
哪怕是这些高档次职业,也会开始慎重选择技能点的使用。
毕竟技能等级越高,每个技能升级所需的技能点也就越多。
哪怕是比起普通档次增加的技能点多,也还是需要精打细算。
选择合适的。
甚至会放弃掉一部分技能。
哪怕这个技能很合适,能增强自身不少战力。
不过,这好像和潘安没关系了。
他找到了问题的核心了。
【天赋:无限增长(无法升级)】
【说明:技能点每秒钟增加1个】
这天赋……
有点离谱了吧!
怎么看怎么像是前世他猝死前玩的那款无敌版小游戏。
“这算是地球母亲的帮助?”
如果是这样。
潘安感谢那款游戏和无敌版的开发者全家!
这是真诚的话!没有问候的意思!
也是瞬间兴奋了起来。
如果有希望,谁希望一辈子做个螺丝钉!
而现在,有着这样的技能点叠加,哪怕是农夫那些生活技能,也说不准能加点出堪比攻击的效果。
要是那样的话,潘安不仅有了自保能力,而且还不用当螺丝钉了!