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    【精神:18】

    【技能:催生术lv1】

    【天赋:无限增长(不可升级)】

    【技能点:18】

    “还真的是农夫。”潘安苦笑起来。

    这属性,简直差到了没边。

    正常来说哪怕是最为普通的战斗型转职者属性基本上都在10左右。

    而农夫基本上不达标。

    唯一能看的就是精神,法力值更高,可以释放更多的技能。

    在这一点比其他战斗职业都不遑多让。

    但这只是因为农夫需要频繁使用催生术这类技能而已。

    “简直就是先天牛马圣体。”

    感慨,却也突然一愣。

    他看到了技能点那一栏跳动了一下。

    从18变成了19。

    然后还没等他反应过来,又跳了一下,20,21,22……

    “什么情况?”

    怎么他的技能点还会自动增长的,而且还增长的这么快。

    这可不对劲。

    正常来说,所有职业转职成功,根据职业层次会获得不同点数的自带技能点。

    白色为2点,绿色为4点,蓝色6,紫色8,红色10,金色15。

    这也是为什么高档次职业会那么强大的原因,人家能加的点就比你多。

    再加上技能等级在十级以内都只需要一个技能点就能升级。

    十级之后,技能就会蜕变进阶。

    进阶之后,效用更加强大。

    像是红色,金色这种,开局就占据了最大优势。

    一个就等新的技能点就能完成蜕变。

    一个直接就完成了蜕变。

    这对于低档次的职业者来说简直就是碾压,先期优势就更大了。

    再加上这些高档次职业升级的时候,获取的技能点数量也会比普通档次的职业更多。

    两者之间的距离也就越拉越大。

    毕竟,职业者的核心就是技能。

    当然,随着等级提升。

    哪怕是这些高档次职业,也会开始慎重选择技能点的使用。

    毕竟技能等级越高,每个技能升级所需的技能点也就越多。

    哪怕是比起普通档次增加的技能点多,也还是需要精打细算。

    选择合适的。

    甚至会放弃掉一部分技能。

    哪怕这个技能很合适,能增强自身不少战力。

    不过,这好像和潘安没关系了。

    他找到了问题的核心了。

    【天赋:无限增长(无法升级)】

    【说明:技能点每秒钟增加1个】

    这天赋……

    有点离谱了吧!

    怎么看怎么像是前世他猝死前玩的那款无敌版小游戏。

    “这算是地球母亲的帮助?”

    如果是这样。

    潘安感谢那款游戏和无敌版的开发者全家!

    这是真诚的话!没有问候的意思!

    也是瞬间兴奋了起来。

    如果有希望,谁希望一辈子做个螺丝钉!

    而现在,有着这样的技能点叠加,哪怕是农夫那些生活技能,也说不准能加点出堪比攻击的效果。

    要是那样的话,潘安不仅有了自保能力,而且还不用当螺丝钉了!
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