新题材的时候——哪怕是比以往要出格的题材,也必须考虑公司的名声和口碑,不能连累到正在运营的游戏。

    换言之,必须要求稳。

    他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画色色的角色,越色越好!”

    两者出发点就是不同的。

    一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让色色的角色通过审核”。

    这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。

    没有对比,可能还不怎么明显。

    但现在两张画放在一起,落差就有些残酷了!

    魔芋游戏的原画,在吸引力上被完全碾压了。

    “一张原画的落后不算什么。”

    魔芋游戏老板费志远对面前的下属们说。

    “但是1个卡池角色的落后就是大问题。”

    “如果有5个角色都这样落后,那游戏整体流水就会是天与地的差别!”

    “我们筹备了半年多,他们准备了多久?”

    “一天?还是两天?”

    “有谁能给我解释一下——”

    “你们这半年来,到底在做什么?!”