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    想补齐短板,不是一件简单的事情。

    让【梦津】的用户自发活跃起来,光靠挖人这种小手段也不够。

    不然也不会那么多社区APP,只活下来不到6家了。

    ——还在运营的当然不止这个数,但大都半死不活,有活跃玩家、能自生内容的只有头部那寥寥几家。

    许梦让宋智成尽快去拉人,重点其实不在拉人,而在“尽快”。

    制作独立游戏的经历,让他总结出一个心得:

    “互联网时代,趁着热度好办事。”

    许梦的目的是:趁着玩家讨论热情高涨,为梦境带来一批活跃的原始用户。

    ——如今预告片热度正高,还是最容易传播的色色热度,管理员越删、玩家们越想看,根本不可能压住。

    现在是为梦津拉新的最好机会。

    有了这批新来的活跃用户,就能将【梦津】的核心优势传播出去。

    至于【梦津】用户少、Coser少,也没有攻略大手子入驻,能有什么核心优势?

    答案当然是——

    【自由】!

    因为《霜雪计划》在二游圈独一档的尺度,【梦津】注定要比别的社区审核尺度更宽松。

    许梦已经决定,将这种“宽松审核尺度”扩展开。

    不只是《霜雪计划》相关的内容审核尺度宽松,而是所有帖子的审核尺度都宽松下来。

    也不只是插画师、Coser们发照片审核宽松,话题广度方面也同样如此。

    二游圈被厂商割裂成一个个小圈子,人为塑造玩家间的隔阂冲突。

    二游玩家们连个自由讨论的公众社区都找不到。

    ——独立的游戏玩家社区当然有,但二游玩家被厂商引导的天天打嘴仗,烈度实在太高,普通玩家社区着实受不了,是以每当二游圈开战,都要开启防御模式。

    说白了,也不太受待见。

    许梦不满于这些二游厂家的圈地运动,但也敏锐的意识到这是一个机会。

    二游玩家没有自己的公众讨论社区?

    那就让【梦津】成为这个讨论社区!

    以后的【梦津】,将不会再限制玩家讨论别家游戏,用户想聊什么游戏聊什么游戏。

    反正运营人多,就算乱一点也能管得过来。

    许梦敲着键盘删删减减,为【梦津】制定新的社区规则。

    写了没一会儿,小助理陈梦玲端着茶兴冲冲地跑过来。

    但是一看许梦的表情,脚步都放轻了,小心翼翼地问:“老板,怎么了?”

    全公司都沉浸在预告片的巨大热度和玩家好评的喜悦中,怎么老板一脸烦躁?

    许梦皱了皱眉,双手离开键盘。

    他发现了自己的短板。

    他长处在游戏开发和互联网造势,但细致的社区运营,真他真没干过。

    ——他以前开发的都是单机游戏,哪需要管这些东西?

    想了想,他把刚写的细则都删了,只留下最上面的“指导精神”发给了宋智成。

    专业的事儿还是留给专业的人去做吧。

    发完文档,许梦伸了个懒腰,端起茶看向小助理:“你怎么这么高兴?看到什么好事了?”

    “网上到处都在谈论我们的游戏,这还不够高兴吗?!全网轰动啊!”

    “哪有。”许梦摇头,“也就二游圈玩家轰动,你看热搜前5都没进。”

    “第7已经很厉害了啊!”

    看许梦还是没什么高兴-->>

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