立刻有老玩家回复:“注意个屁!那么远,在海边根本看不到,你能看到纯粹视角是太高了。”
英勇狙基手视角确实高,这时候他向下俯瞰,大地图都开始呈现出明显的弧形了。
——筑梦并没有做一颗星球出来,这种画面效果纯粹是镜头问题。
英勇狙基手看了水友的回复,若有所思。
耐心等和音一直飞出大气层,游戏世界已经变成一颗蓝白色玻璃球后,他不再欣赏奇观,而是强退游戏,重新登录。
但接下来,他没有继续做爆衣攻略,而是临时调整了计划。
“兄弟们,爆衣攻略先等等,我感觉那岛搞不好是未来的新内容!”
“我先去给大家探探路!”
他再次给和音大招充能,跑去海边找能把角色撞飞的怪,试图靠这个飞天BUG直接飞到那座岛屿上空,来个高空抵近侦察。
但这种操作极其考验操作和运气,不是一时半会儿能搞定的。
他开始一次次重复被撞飞和退出重登的循环。
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无独有偶,一个ID叫【苦月亮】的普通玩家,也遇到了BUG。
苦月亮是在火车上用手机玩游戏,他今天要坐5个小时的火车,为了打发时间带了个超大充电宝,玩起游戏来毫无压力。
受限于火车是公众空间,人实在太多,他有点不好意思舔手机屏幕,更不敢光明正大的对角色发癫。
于是他做贼一样偷偷欣赏了一会儿后,便操作着新角色们去做限时活动。
《霜雪计划》重制的绝大部分工作量都在角色上,所以游戏活动其实是早先就设计好的。
活动剧情并不复杂:
银之城的一位科学家在进行一种危险的实验——驯服腐化生物。
这样危险的任务,当然需要我们的传奇调查员出马。
于是玩家从他手中拿到任务物品——一条套索,去野外尝试驯服腐化生物。
每条套索只能使用一次,被驯服的腐化生物可以存在15分钟。
在此期间它会跟随在玩家身边,帮助玩家打怪。
时间一到,腐化生物就会清醒过来,挣脱束缚回归野外。
就是这样一个简单的、轻量级的小活动。
许梦除了把活动奖励提高一些,并没有做什么改动。
只是十分巧合的——在苦月亮扔出套索的瞬间,疾驰中的火车瞬间冲进一条幽深的山体隧道。
手机信号,断开了。
苦月亮恍然未觉,还聚精会神地看着手机中那只被自己捕捉到的腐化机兵——也就是腐化机器人。
但当他捕获成功,打算清掉多余的野怪时,却发现野怪被打的节节后退,却完全没有伤害数字跳出来。
这时候他才抬起头来,意识到网络中断了。
十几秒后,火车驶出隧道。
阳光再次照入车厢,网络也很快恢复正常。
苦月亮再次看向手机,却发现那只没打死的野怪血条上,再次冒出一个象征[可捕获]的半透明套索图标。
“我不是已经用掉套索了吗?”
苦月亮打开背包,懵逼地看到套索还好好地待在第一行。
一个问号缓缓浮现。
他习惯性打开P站搜了一下,发现这个套索确实是消耗品——
别人都是用掉就会消失,相对应的,被捕获的怪物血条后面会出现一个沙漏。
等沙漏消失的时候,怪物就会跑掉,这时候玩家才可以去找NP-->>