但他看到厂长的酒桶卡着视野绕后,顿时反应过来Scout是在勾引。
这演技是真的自然。
叶秋有些佩服,而这时酒桶已经绕后成功。
“应该有了。”
正想着,妖姬W上前链住发条魔灵。
发条魔灵交闪,妖姬也跟闪,愣是没被发条魔灵脱离链子范围。
然后酒桶E闪接控制,完成击杀。
皇子也到了,但也晚了。
“First blood。”
听着中路传来的一血声,叶秋轻轻吸了吸气,压力有点大。
这局他的纳尔任务很重。
正面团战,他们阵容是不如对面的。
后期曲线上,也是IG更强。
而这时候,纳尔的拉扯就至关重要了。
如果他不能在单线上给予对手足够压力,那队伍就很难打。
现在队友已经杀起来了,他要打不出效果,那输比赛就是他的问题。
这也是叶秋觉得Theshy上场鳄鱼玩法没问题的原因。
观众只关注战绩,却不关注选手角色在阵容中所需要完成的任务。
选鳄鱼出来,就是为了和打野配合,然后接管前中期节奏。
如果和平发育,那选鳄鱼出来的意义也就不存在了。
Theshy看似上局在“送死”,但其实是看透局势后,在找能破局的一线机会。
而叶秋这局,处境也和Theshy一样。
纳尔必须打出压制效果。
不过叶秋没Theshy那么极端,Theshy选择的是高风险高收益的进攻模式,是在走钢丝。
叶秋不急,他追求的只是压制大虫子发育,并没有想过击杀,或者让大虫子亏损最大化。
如果用大开大合形容Theshy,那叶秋的压制方式就如同温水煮青蛙。
等对手感觉到温度上来的时候,那就已经晚了。
……
转眼间,游戏时间已经来到七分钟。
双方上路等级都达到了六级。
随着纳尔发育提升,上路也是从和平发育演变到纳尔追着大虫子消耗。
不过纳尔一直是点到为止,皇子几次想去gank,最终都是无功而返。
这种点到为止方式的压制下,虽然没出击杀,但大虫子补刀却受到了很大影响。
“纳尔补刀领先了二十刀。”
致幻看着上路的补刀数据,微微点头,“纳尔压制做的可以。”
刚刚在弹幕上嚷嚷的观众也不说话了。
职业赛场,领先二十刀已经算相当大的差距。
一个人头才三百块。
二十刀经济要比一个人头还要多。
“有点难顶啊。”
Duke也感受到了压力。
他一开始没感觉有压力,然而不知不觉间,补刀竟然漏了这么多。
他自己也挺吃惊的。
不过也没太在意。
毕竟玩的是大虫子,前期处理确实糙了点,但影响也不大。
继续抗压。
然而纳尔的进攻性突然暴涨。
AQAA……
一个不注意,大虫子被纳尔回旋镖黏住,然后就是追着A。
大虫子回头WQ,纳尔轻轻一扭,轻松走位躲开大虫子技能,继续-->>
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