为法兰要塞的最终BOSS一定是不死队的全体成员,那将是一支庞大的军队!
未知时代的军队,这听起来多么令人兴奋,已经有人在未雨绸缪的研究怎样才能高效率的对抗一整支军团了。
然而就算研究出来,大概也派不上用场,因为.
时至今日,都未有人能够真正进入要塞的大门。
在塞恩地下城版本的法兰要塞中,熄灭三座烽火即可深入要塞并见到法兰老狼,一路探索到最深处就能与最终BOSS展开决战。
达尔很可能是现在唯一一位见过法兰老狼的冒险者,至少没有第二位见到法兰老狼的人的消息传出来。
人们发现了一条隐藏规则,每熄灭一座烽火,法兰要塞的难度便会有所提升。
具体表现在魔物的强度变高、新的陷阱出现在走过的路上,甚至于一些地形还会出现些微但是足够致命的变化。
比如某段道路在灭火后再走一次就会坍塌,下面埋伏着十几只野狗。
基本没人能在狗薪王的围攻下活着,没有!
达尔到现在最好的成绩是摸到了第三座烽火台的边沿,但是根本来不及熄灭就被追上来的魔物干掉。
据说攻略组有一次侥幸熄灭了三座烽火,还没来得及进门便倒在了增强过的魔物手下。
玛露气坏了,一直在说等莱昂回来就要让这里的魔物吃不了兜着走。
连攻略组都如此,其他人的进度可想而知,有人被折磨到摆烂,天天去美食区域享受生活了。
达尔对自己的要求很苛刻,他不允许自己接受过分安逸的生活,就连在选择委托的时候都会刻意挑选难度较高的那一类。
“噶!”
在影像播完的一瞬间,他连忙向侧面闪避,躲开了紧追不舍的咕噜的扑击,咕噜的脑袋撞在墙上,发出了怪叫。
达尔一刻不停,拔腿就跑。
经过精密的计算,只要他爆发出特定的速度,就能够在离开山丘进入会导致减速的沼泽之前与咕噜们拉开足够安全的距离,可以几乎不受伤害地到达下一片陆地,到那里再与咕噜们展开战斗。 由于对道路已经烂熟于心,他在跑路之余还在回想今天要完成的委托。
基本都是收集法兰要塞里的某些道具又或者魔物的素材,在跑路的过程中多多少少能顺便收集一些。
“噗噗噗——”
突然间,大量泥巴似的东西从身后砸向达尔,他只是露出了嫌弃的表情却没有躲闪,因为这些东西只是泥巴。
当咕噜被他拉开距离的时候,这些恶心人的东西就会从沼泽里挖出一团又一团泥巴砸他,杀伤力不足,侮辱性极大。
等等,好像有个委托要求我收集法兰要塞的沼泽物质。
达尔立刻拿出一罐容器在沼泽里灌了一瓶,也不顾脏污就塞进了腰包里,心里想着:
“这下又能给狼群加餐了。”
农舍里的狼群就是抚养他长大的那一批,只不过是其中一部分。
作为银级冒险者,他的生活本来足够宽裕才对,可他总是拿钱去给狼群买点好的吃,纵使狼群能够自己去森林里捕猎,可他还是觉得自己买来的更好。
除了吃的,有狼受了伤、生了病,那医药费也要由他出。
或许这是他在向狼群回报养育之恩。
狼群是他的心灵寄托,也是他当冒险者的动力。
为了保护它们,达尔什么都可以做到!
“第二座近在眼前,”
一番苦战解决掉魔物,达尔站在烽火前犹豫了一会,最终还是熄灭了火焰。
这一次-->>