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一款游戏的地图设计需要花费大量的时间,用上一两年也不足为奇。可宫奇英没有那么多时间,他只能简单粗暴地缝合。
经过一阵头脑风暴后,新的塞恩地下城出炉。
上层,融合了【法兰要塞】与【病村】。
冒险者在毒池里打滚点亮三座火焰祭坛后即可打开要塞,挑战其中的BOSS——双石像鬼。
【石像鬼(土著魔物)】
【召唤所需精神力:120】
【生命:C,力量:D+,智力:E,耐力:D,速度:D-,综合战斗力:D】
挑战成功,即可通过向下的阶梯,来到“病村”,一个建立在悬崖峭壁上的破旧村庄。
这里集合了宫奇英能想到的所有阴险设计,以至于中下层的不少陷阱都跟上层发生了重合。
整个病村他没塞BOSS,只是放了几个比BOSS还重量级的小惊喜。
预估上层的死亡率能达到百分之五十左右。
中层,融合了【宝可梦】、【城外不死镇】以及【大树洞】。
以汇聚了活尸等敌人的不死镇为中心,外围是参天巨树形成的森林,林中满是及腰的草丛,里面会随机蹦出来宝可梦。
这里照样没钱做BOSS,所以宫奇英安排了个大概不可能被暴力破解的超超超厚的石门放在不死镇,只有穿过重重陷阱阻碍,去两个地方打败精英怪找到两把钥匙才能开门。
门后就是大树洞,一个高达千米、各色树枝交错缠绕的地图,冒险者们在错综复杂的树枝上跳跳乐,稍有不慎就会坠落而死,能活着到达底层的人才有资格挑战下层。
下层,融合了魂类游戏的地下地图设计,诸如小隆德遗迹、艾尔登法环的各种地下墓地、矿洞等等,超级大杂烩。
最终BOSS自然是熔炉骑士,C级魔物是宫奇英目前能使用的最强力兵种。
打败熔炉骑士后,冒险者即可通过传送门回到上层,离开塞恩地下城。
宫奇英仿照葛德温的做法,也弄了十几个复杂的解密机关拦在隐藏的城主房间前,每个机关之间都有陷阱魔物,阴间的地图设计让他自己都觉得恶心。
但这样一来,至少自己的安全就能得到保障。
【城主面板】
【宫奇英/葛德温】
【生命:E+,力量:E,智力:E+,耐力:E,速度:E,综合战斗力:E】
【可使用精神力升级】
宫奇英盯着面板看了半天,最终还是没有把精神力用在自己身上。
他可以为了多藏几只魔物而大笔花费精神力修改地图,但也会为了节省开支不给自己升级。
总而言之,就是把钱花在开心的地方。
“我个人实力如何不重要,还有拟态能力,”
二级城主权限,解锁了名为“拟态”的能力。
除了随意改变自身外形、声音等等之外,宫奇英还可以花费召唤所需精神力的一半,将自己变身为【可用魔物】里的魔物。
召唤一只熔炉骑士的价格是800,他变成熔炉骑士只需要400。
缺点是每次变身只能维持24小时,解除变身后剩余的时间会被累积起来,下次可以接着用。
“就这样吧,不可能一次性做到最好,”
做完最后的修改,宫奇英长出一口气,瘫在了神坛上。
他的城主房间空空如也,只有一座没有神像的神坛,不知道是用来干什么的。
摸索了半天,在神坛底部找到一个小凹槽,形状有些熟悉-->>