ome video)以及未来有可能会出现的其他传送系统领域。

    MPAA在洛杉玑和华盛顿为它的成员服务。它的委员会的主要成员由也是MPAA的会员的北美蕞大的七家电影和电视传媒巨头的主.席和总裁共同担任。

    北美电影分级制影响深远,几乎所有观众和放映商都会参照定级决定是否观看或放映此片,你不送去定级,这部影片就像未经官方认证的假货,无法获得市场许可,大大降低市场收益。

    进行影片定级的都是从事电影行业的人员,北美电影协会成员是主力军,但考虑到影片的盈利,关心影片商业性的影院业主也会参与定级,双方互相制衡。

    制片人送来影片,分级委员会成员观看后进行投.票评级,每个人心中都有对“较多”分寸的拿捏,可能制片人觉得镜头不多,委员觉得多,这种衡量没有一个具体标准,容易出现定级的差异,但很少会两亟分化

    如果制片人对自己的影片被定为R级有异议,可进行申诉,那就是交给另一帮人再重新定级,如结果还是R级,那制片人就只能拿回家给导演和剪辑师重新剪辑,再次送检,直到过审。

    电影分级已经成了北美观众选择电影的参考标准之一,大人会避免带孩子进入播放R级片的放映厅,有些人天生喜欢暴.力片,有些人就排斥,分级保障了观众的知情权。

    季宇宁的前三部电影的电影分级划分和前世是一样的,好莱坞的七大电影公司并没有进行什么刁难。

    毕竟季宇宁只拍了三部电影,当然这三部电影的票房高的吓人,全球票房加起来超过21亿美元。

    这三部影片基本确定了北美梦工厂电影公司的异军崛起,以及季宇宁作为电影人在电影界的地位。

    自1981年6月起,et外星人电影画面中三个小孩和et一起玩 FC游戏机的镜头,以及灵异第六感中季宇宁饰演的心理医生陪着小男孩科尔玩FC游戏机的画面,不断出现在影院、电视上以及户外广.告屏幕上。

    这带来了非常好的广.告效果。在超过半年的时间内,绝大部分的北美人在认识、接受、喜欢、痴迷FC游戏机以及相关的游戏卡带的同时。也对雅达利的2600游戏机和相关的游戏卡带的粗糙劣质越来越荵.无可荵。

    就正好应了那一句话,没有对比就没有伤害。和前世2600的崩溃不一样,这一世所有人都有了更好的选择。

    凤.凰游戏公司的游戏越开发越多,而且每一款游戏都很吸引人,现在游戏开发小组已经有十几个。他的卷轴类游戏已经开发了好几个系列,包括闯关功夫射击等等。另外还有角色扮演的系列。

    他和许多第三方游戏公司建立了类似于自律的组织。制定的公认的游戏准入标准,而且在审查过程中又加入随机产生的游戏玩家。

    因此FC游戏机平台也就是ps平台出的游戏,基本上质量能够保证。

    硬件上他出了各种各样的游戏手柄。除了标准的,还有一些可选择的,他把前世世嘉索尼等游戏公司设计的手柄也都提前截胡。

    1981年9月,他在北美设立的游戏经销点已经超过1500个。这其中包括菲尔玛,24小时便利店,快餐店,体育用品专卖店,影院等等。

    原先北美的游戏经销商也开始大量地加入经销他的FC游戏机。

    此时他的对手雅达利则越来越焦头烂额,捉襟见肘。面对很快就要公布结果的司.法部对于他的反垄断调查结果,以及随后而来的各类赔偿诉讼,几乎是无计可施。

    另外从上半年雅达利开始拼命推出的各类游戏,销售也并不理想,毕竟季宇宁拿出的都是前世一个个经典的游戏,雅达利仓促时间推出的游戏,很难和这些游戏相比。

    雅达利和动视的诉讼中,法-->>

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