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    一滴冷汗从额头滑落。

    被识破了!

    看这些矮人们只知道喝酒、狂欢的样子,培特本以为他们都没什么脑子,根本意识不到的百分百胜利的作弊手段。

    结果居然有矮人意识到了问题。

    虽然培特没有被当场抓包,【万物显秘】神术的隐蔽效果肯定还是无可置喙,只有培特能收到的“信息”,不会留下任何实体的证据。

    但是他的作弊方法被人识破了。

    或者说,对方找到了让培特的作弊手段失效的办法。

    现在这场对局的一切推理、揣测都失去了意义。

    中年矮人直接将桌上的一切都交给了运气。

    培特头皮发麻!

    布兰登提出的那句获取矮人们尊重的思路是很好的。

    别的不提。

    先前培特屡战屡胜的时候,酒吧里的那些年轻矮人们都快兴奋到上天了,一口一个“皇帝”的鼓吹着培特,声望都快直接刷满了。

    问题是这个刷声望的BUG被年迈的、有丰富经验的老矮人给修复了!

    矮人们人均海量,那么一大杯的石堡烈酒,最少的也能喝上个2、3杯,这还是他们先前已经把自己给喝得醉醺醺的前提下。

    若是让他们细水长流,边喝边吃的话,那简直就是喝酒如喝水。

    培特可不行。

    石堡烈酒,他估计着都不用一杯,灌上一口他就得歇菜。

    没有容错,这让他根本没底气去跟面前作为对手的中年老矮人较量运气。

    对方可以连输3、4局。

    培特一点儿都不能输,才有可能击败对方。

    这还怎么玩?

    而且培特还不能放弃认输。

    这点他已经被米兰达提前提醒过了。

    传统矮人们信奉的是不服就打,只要开打了就绝不认输的理念。

    要么对方被打趴下,要么自己被打趴下。

    认输、投降被他们视为一种耻辱。

    这也就意味着——只要参与了美酒勇士的骰子比赛,培特要么在欢乐时光酒吧里赢到最后,赢下所有试图挑战他的人。

    要么就得被人击败,即,自己被喝趴。

    ……

    培特硬着头皮:“3个六!”

    他手里只有1个六点点数。

    现在没法推知对方的结果,他只能靠盲猜。

    只要对方的骰钟里有2个六点,那这个结果就不怕被“开”。

    对面的中年矮人咧开嘴狞笑着:“7个六!”

    没看骰钟!

    直接加码到了一个相当离谱的数字!

    在培特的视角里,这意味着对方得特么6个骰子全是6点才能赢下这局!

    “小子,这才是真正属于矮人们的玩法!”

    “骰子赢不赢的根本不重要。”

    “别忘了,比赛的名字叫做美酒勇士,不叫骰子大王。”

    “赢又如何,输又怎样?”

    “我们的目标是找到一个能让大家都喝个尽兴的乐子。”

    “真正的矮人是不会在意胜负的。”

    中年矮人。虽然是醉醺醺的样子,但说起话来却相当利索,而且条理非常清晰。

    从理性的角度而言。

    7个六这种预测,不管对方有没有摇出极限的6个六点,只要培特加码,对方再选择开钟查验的话,培特就会必输无疑。

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