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要问为什么的话,是因为比起单纯调整力场本身形状来,令力场移动则是涉及到更复杂的相位移运算,因此消耗算力相当离谱——具体来说,楚方以矩阵平台承载着兔娘找到的联络艇残骸,透过山岩侧壁的那处临时通道,将其一路运到外面的旧采石场。这期间,协议树的算力槽几乎始终都维持在接近红线的高位。
因算力槽是直接调度登录协议树的伺服机算力,其结果就是,机娘这边因持续高负荷运算而出现机体过热的情形。不仅脸蛋变得红扑扑,连发丝也随着过热蒸气而根根扬起——就外观来说,倒是别有一番可爱。
直到楚方在废弃工棚里把联络艇残骸放下,机娘持续过热的情况才得以缓解。而到其机体温度恢复正常为止,则又过了数刻钟的时间。
“唔,辛苦你了,艾夏。”
废弃工棚里,楚方苦笑着向机娘致上歉意。
把力场矩方当作转运台会消耗相当算力这点,应该说他早有预料,不过那种情况下想把联络艇残骸弄出来确实也没别的办法。
毕竟这次箱庭探索遇到太多匪夷所思的情形,实际状况跟当初预想的可以说差了十万八千里,再怎么准备都没可能够,只能随机应变。
事实上,要不是那处临时通道的存在,楚方甚至连把联络艇残骸给运出箱庭都做不到。就这点来说,或许真的得好好感谢那批不知底细的入侵者。托他们的福,这次探索最重要的目的总算是达成了。
“……不管怎么说,这样总算是告一段落了。”
楚方呼出口气,视线移到眼前的“联络艇”残骸上。
原本缠绕残骸的重重树藤已被艾夏用热融爪清理掉(不然也根本挪不出来),而后裸露出来的,则是一具差不多仅剩骨架的飞艇状造物。
论大小的话,那残骸莫约跟一艘海轮救生艇相当,然而其外壳及附属设备早已被拆解殆尽,因而原形已然无法想象。在那宛如鲸类骨架般的船骸里只剩下少数机关构件,模样看上去相当凄惨——
不过依艾夏说法,联络艇是用于大气层内或星舰交流的短途飞艇,本身并不具备任何复杂机能,因此眼前残骸骨架的状况其实也没有那么差。至少,最重要的维持机关还保留完好,这点先前已透过登录协议树而得以确认。
“让我看看啊……”
说着楚方弹指打开自己的协议树。
原本仅有两个类别枝的协议树下,此刻出现第三个类别枝“载具类”。在新的类别枝下登录着名为“小型联络艇”的项目,并且该项目名后还追加有“机能损失”的注释。
也就是说,东西有是有了,但却处于没法用的状况。
这也是理所当然。毕竟当初狮子莱汀就明说了联络艇损毁严重,顶多只能当成修复老破车的材料包来用——也就是透过维持机关的融合修复机能,以上位替代的方式令老破车重新恢复活动力。
为确保这次跨文明层级的融合修复能顺利进行,狮子莱汀还特意给出了一组指令集,就是项目名下方那枚微型飞艇的图标。
落到具体操作上,楚方只需要把联络艇残骸跟老破车放一块儿,再启动执行官的指令集,艇上的维持机关就会自行发动融合修复。通过献祭联络艇残骸的方式,让老破车获得连跨数个文明层级的史诗级加强!
可以说,听起来就让人非常神往。
现在材料包找到了,指令集也就位了,只要楚方想办法把它们跟老破车凑一块儿,就能立即执行那令人神往的修复程序。
然而问题在于,具体要怎么搞?
修理铺以往赖以运载物资的壮劳力自己都在老宅里趴窝。不过就算老破车能动,也肯定没法运载联络艇这样的大货。所以他非得找个啥东西来运这堆材料包-->>