上的加点后,自己的评价也是稍微提升了一个小等级。

    虽然后面的评价语里依旧可以看出系统的毒舌,但至少前面的夸赞已经不算少了不是吗。

    白意又看了一眼三个新技能的详细内容,前面两个投篮技能果不其然是和天之投篮一个套路,虽然效果好像很玄乎,但在白意看来没什么大的作用,顶多只是让他的进攻选择更加多样化而已,甚至命中率还有够低的,直接刷新了他的下限。

    不过这么一来,像之前对战石口一样因为球技被熟悉从而落入劣势的情况,基本上是不可能再发生了。

    倒是那个超高速运球,有些超乎白意的意料之外。

    在技能作用上,超高速运球就正如同白意所想的那样,和快速投篮一个道理,能够加快白意的运球速度。

    但在数值上,同为lv1级技能,超高速运球的加成却是百分之二十。

    如果白意没记错的话,快速投篮lv1级时,加成好像就仅仅只有百分之十来着,还是升级到了lv2,才到了百分之二十。

    难道就跟这两个技能的名字一样,一个是快速,一个是超高速,所以在品质上有着些许的差距?

    整理完当前的属性界面,白意又将系统换到了另一个模块上。

    抽奖功能!

    这是在全国赛结束后才开放的一个全新功能,听起来就是个耗能极大,又非常看脸的坑爹玩意。

    白意仔细地研究了一下这个抽奖功能,大概上和自己所想的,出入并不大,抽奖所消耗的,正是成就点,而所能得到的,正是技能。

    只是唯一的出入点,在于抽奖抽到的技能,并非永久技能……

    没错,是限时技能!

    抽奖的花费倒是不高,十成就点抽一次,抽一次给一个技能,一个技能只能用一场比赛,用完就直接过期,不能再用,不过在比赛期间,白意却可以给这个限时技能进行升级,嗯,虽然过期了还是不能用。

    这尼玛什么鬼!?

    白意瞪着眼睛,不敢相信地从头到尾翻看了一遍,这才发觉抽奖功能的详情还可以继续往下翻,后面还有一句话。

    过期技能将保留等级,花费不同成就点购买。

    哦,原来如此,过期了还能重新买回来,并且买的还是永久权,比赛期间升的级也会保留,不至于出现浪费成就点的情况。

    这还行,不算太黑。

    虽然白意还是很想吐槽为什么抽个奖都要这么麻烦,但其实如果深究下去,会发现这个抽奖的模式,对他是有利的。

    因为白意可不能确定自己抽的技能到底是不是自己想要的,这种限时技能虽然看起来麻烦,但实际上却能够有效缩减他成就点的花费,能有更多的选择。

    笔趣鸽