%。(不可转职)】

    【圣职者:拥有着坚定信仰的神职人员,近乎于万能的辅助专家,擅长治疗、强化、祛除诅咒等,相性13%。(不可转职)】

    随着林海点开【职业】栏目,四个最通用的职业便分别化作四个人物界面,显示在林海的面前。

    在这四个人物界面上,还有各职业的成长数值。

    …………

    【职业:猎魔人】

    【力量成长度:★★★】

    【耐久成长度:★★】

    【敏捷成长度:★】

    【精神成长度:★】

    ————

    【职业:神射手】

    【力量成长度:★★】

    【耐久成长度:★】

    【敏捷成长度:★★★】

    【精神成长度:★】

    ————

    【职业:白巫师】

    【力量成长度:★】

    【耐久成长度:★】

    【敏捷成长度:★★】

    【精神成长度:★★★】

    ————

    【职业:圣职者】

    【力量成长度:★】

    【耐久成长度:★★】

    【敏捷成长度:★★】

    【精神成长度:★★】

    …………

    成长度最高为五星,最低为一星。

    星级越高,代表该职业在该一方面的潜力越大,反之则越差。

    用游戏里的术语来说,这就是升级时增加的属性。

    比如猎魔人,力量成长度为三星,放在游戏里,那就是每升一级能够提升3点力量属性。

    以此类推,成长度为二星,放在游戏里,那就是每升一级能够提升2点属性,成长度为一星,则只能够提升1点。

    像这样,各职业的优缺点均被鲜明的展示了出来,任由轮回者们如游戏玩家一般,按照自己的喜好进行选择。

    当然,这并非没有限制。

    按照轮回空间的机制,轮回者们只有与某个职业的相性达到50%以上才能进行转职,相性低于50%则不可转职。

    林海便是如此,能够达成转职要求的只有猎魔人及神射手这两个物理系职业而已,白巫师及圣职者这两个法系职业则与他无缘。

    因此,林海上一世初入轮回空间时选择的职业,便是神射手。

    而这也让林海后来无数次感到后悔。

    “新手轮回者们根本就不知道,与职业间的相性越高,升级时就越是容易习得该职业的技能。”

    “一旦习得一些强力的技能,那就算是以低等级挑战高等级,也能轻易获胜。”

    “反过来说,如果始终没能学会一些强力的技能,那就算是等级再高,也只是白板超级兵而已。”

    很多初来轮回空间的轮回者,就都有着偏爱神射手及白巫师这样的远程攻击职业的倾向。

    和能够使用热武器的神射手及使用神秘的法术的白巫师相比,只能拎着刀剑去和危险的怪物刚正面的猎魔人和作为辅助职业的圣职者无疑要少很多的吸引力。

    林海上一世便是如此,见白巫师和圣职者无法转职以后,几乎没怎么想便选择了神射手。

    结果,转职成神射手以后,前期虽然有些优势,可到了后期,因为相性较低的关系,林海根本没有习得多少有用的技能,导致有一段时间里几乎是被那些老手们吊起来打,惨不忍睹。>

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