典型的你不让我好过,那就大家都别想好过的BP选择。

    NB将线上手长的全部办掉,强制WE跟他们贴身肉搏。

    这样蛇女的一手缚地和大招的收益将无限放大。

    “对面TM的,这是跟我们较上劲了啊,我们不让他们上野舒服,他们不让我们中下舒服。”

    “emmp的真狠!”

    谢念安瞥了眼身边的兮夜,觉得可以给这家伙再取一个吐槽大王的称号了。

    真的是无时无刻不在吐槽。

    “对面拿赏金辅助吗?那他们家上单的压力有点大啊!不过确实打婕拉会舒服一点,没那么被动。”

    赏金输出稍微高一点,便能用E技能将婕拉的花清掉。

    不过957不在乎这个,他现在有点好奇对面上单V,最终会拿什么英雄了。

    毕竟就目前NB四手英雄选出来的这个阵容来说,确实是有点脆。

    “他们上单应该是要拿前排,不过他们这个阵容我有点纠结玩EZ还是寒冰了。”

    大舅子有点纠结,一个是比较灵活但伤害没有那么高的ADC,但对面其实也没有多肉,完全可以拿。

    另一个呢,又是那种当前版本伤害巨高,而且技能效果还恶心的英雄。

    但没有位移技能,会有点担心盲僧、蛇女,甚至是韦鲁斯的大招,限制到他的输出空间。

    大舅子有些难以抉择。

    “还是拿寒冰吧,对面这个阵容寒冰的发挥效果要比EZ好的。”

    谢念安还是觉得寒冰好一些,对面虽然没有那么硬,但EZ发育周期较长,而且不像寒冰平A和W有减速黏人效果,更何况还有大招超远距离控制支援。

    再加上对面这阵容不玩寒冰玩什么啊?

    直接站在中野身后,黏就行了!

    现在的寒冰可没有那么刮,这个版本很厉害的。

    而且打对面这种喜欢拉拉扯扯的队伍,简直不要太舒服。

    减速黏人还有伤害,更有中上野的保护,还有辅助的恶心,续上一击。

    “那给我拿发条?不论是大树还是挖掘机都可以带我球去开团或者反手,但我们这阵容会不会有点太扎实了啊?”

    兮夜试探性的问了一句。

    毕竟扎实往往代表着笨重,很容易被对面遛狗!

    谢念安此时进入自己熟悉且舒服的英雄联盟竞技环境,心中的紧张和局促早已消散,所以打趣道:“大哥,阵容扎实还不好啊,你这脑瓜子里在想什么呀!”

    “主要是我觉得有点笨重。”

    “但中后期打团强啊,而且前中期小规模团战也不虚对面,就拿发条吧。”

    红米最终开口敲定。

    对面第五选也在纠结,先后亮出了剑姬、扎克、波比,最终还是为了给队伍补点前排属性,锁下了波比。

    最后双方阵容确定。

    WE蓝色方:上单大树(闪现传送),打野挖掘机(闪现惩戒),中单发条(疾跑闪现),ADC寒冰(治疗闪现),辅助婕拉(闪现虚弱)。

    NB红色方:上单波比(闪现传送),打野盲僧(惩戒闪现),中单蛇女(闪现疾跑),ADC韦鲁斯(闪现治疗),辅助赏金猎人(闪现点燃)。

    “这WE阵容也太扎实了吧,中后期打团感觉跟推土机一样,稳重又强悍,不过原以为WE要照顾新人打野,以中下为主的,结果现在先手开团的重担基本都落在挖掘机身上了!”

    “对新人的实力信任,简直拉满,而且杀心重!”

    娃娃有些吃惊的看着2.0版本-->>

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