就在全明星排位局中展现出如此恐怖实力的天才,所有人都情不自禁的萌生爱才之心。
外行看热闹,内行看门道。
神话版本之所以坦克英雄选不出来,根本原因就是因为前期对线太弱,虽然团战属性很高,但问题是迫于没有线权,每一波都要慢人一步,有时候面临一大波塔前兵与迫在眉睫的先锋团,只能无奈选择先吃线,从而贻误战机。
等中期坦克英雄成型了,各项中立资源早早地就落入敌方阵营口袋里,加上对位英雄的经济领先,装备差距面前,团战也只能成为任人输出的沙袋。
但如果能安全度过前期。
哪怕20分钟对位落后30~50刀,其实队伍都是完全可以接受的。
团战有前排站场承伤和全员脆皮完全就是天上地下的差别,逆风有前排就有翻盘的资本,但倘若全员脆皮,那真就是一碰就碎。
不管是C位的输出,亦或者是团战的拉扯能力,都是截然不同的两个层面。
“神,你面子大,如果是你主动邀请的话,我感觉这小哥真可能会给你这个面子,毕竟你在LPL的影响力是有目共睹的。”weiwei看向Uzi,满脸期盼的说道。
闻言,Uzi也动容了。
ADC是最需要躲在队友胯下输出的位置,从远古时期走过来的他更能明白这名选手的战略价值之高。
“我试试吧,Bin和RNG都发了好几条微博了,我也恭喜一下吧,看看他会不会回应。”
Uzi说着,便拿出手机写起了小作文。
……
与此同时。
对局结束的瞬间,系统悦耳的奖励提示声也是随之传来。
【叮咚!】
【恭喜宿主,对局获胜,奖励‘51’躺平点!】
【‘虚空恐惧’熟练度+15!】
【触发海克斯增益[升级咯],熟练度额外增加150!】
【恭喜宿主,‘虚空恐惧’熟练度进阶‘世界之巅’!!】
……