则会得到百分之一百的防御属性增幅,长出骷髅左臂后,力量属性也会提升百分之一百。

    总的来说,第三魂技骨龙变,依旧是一个增幅类魂技。

    只不过,除了增幅死灵骷髅武魂本身的力量和防御属性,还能让魂师本人半小时内进行和空间属性有关的活动。

    譬如不消耗魂力发动空间属性,能够在方圆十米内的任意位置实现空间跳跃。

    消耗的魂力越多,空间跳跃的距离越远。

    根据目前三环魂尊的实力计算,消耗全部魂力后,可以进行空间跳跃的最远距离是五百米。

    虽然和骨斗罗的空间穿梭有着很大的差距,但也能理解。

    毕竟这个第三魂技只是出自于五千年修为的骨龙。等以后达到封号斗罗的实力,或许就能像骨斗罗一样使用超远距离的空间穿梭了。

    在精神世界里简单的使用几次第三魂技骨龙变所得的空间属性后,夏良调整好状态。

    现在已经拥有第一魂技的骷髅右臂,还有第三魂技的骷髅左臂。

    加上第二魂技的铁线能量体暂时填充骨架的血肉。那么第三之力也就完成第一形态的须佐能乎了。

    灰色的精神世界中。

    夏良释放出死灵骷髅武魂,黑紫色肋骨罩住他全身。

    紧接着,黄黄紫,一共三枚魂环同时在他身上亮起。

    奇异的一幕出现了。

    在第二魂技的铁线能量体疯狂缠绕下,黑紫色肋骨开始显现出血肉感。

    与此同时,骷髅右臂与骷髅左臂分别从肋骨两侧长出。

    在骷髅头出现在肋骨之上后。

    罩住夏良全身的死灵骷髅武魂,已经不再是残缺的形态,而是一个高达八米的黑紫色完整半身骷髅。

    这就是武魂和魂环结合诞生的第三之力,须佐能乎第一形态。

    似乎是因为三个魂技同时施展需要消耗魂力过多,夏良刚完成骨化须佐第一形态的第三分钟后,突然出现魂力匮乏的感觉。

    高达八米的黑紫色完整半身骷髅化作光芒消散,夏良虚弱的跪倒在地,急促大喘气。

    好在这里是精神世界,所有的消耗都是虚拟的。

    调整好状态后,他的魂力又重置回最佳状态。

    经过长达一个小时的尝试,夏良发现,以目前三环魂尊的魂力厚度,似乎只能维持骨化须佐第一形态三分钟。

    而骨化须佐第一形态,只是武魂和魂技拼凑起来的,并不能达到一加一大于二的效果。

    看来想要完成骨化须佐这个大杀招,还有很多地方要改良。

    至少保证开须佐的时候,魂力的消耗要减少一半。

    与此同时,须佐状态的死灵骷髅武魂,必须获得除魂技增幅以外的能力提升,否则还不如单独使用魂技来战斗。

    这时,夏良才想起来,自己还有融环天赋啊。

    虽然融环状态一样需要消耗大量魂力,但却能将这种状态维持十分钟左右。

    而且在融环增幅下,骨化须佐第一形态,应该会有诸如力量,防御,破坏力等额外能力的提升。

    有了新的想法,夏良立刻进行尝试。

    这一次,他要将三枚魂环融合后再将所得的力量全部注入死灵骷髅武魂之中,如此应该能完成真正意义上的第三之力了。